|
|
<!-- <?xml version="1.0" ?>
|
|
|
<!DOCTYPE chapter PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd">
|
|
|
To validate or process this file as a standalone document, uncomment
|
|
|
this prolog. Be sure to comment it out again when you are done -->
|
|
|
|
|
|
<chapter id="porting">
|
|
|
<title>Доработка приложений для их использования с &arts;</title>
|
|
|
|
|
|
<sect1 id="using-artsdsp">
|
|
|
<title>Использование &artsdsp;</title>
|
|
|
|
|
|
<para>Программа &artsdsp;, <link linkend="artsdsp">описанная выше</link>, позволяет большинству звуковых приложений, работающих с устройствами напрямую,работать и с &arts;. Приложения, использующие Enlightenment Sound Daemon (<application>esd</application>), в большинстве случаев будут работать, если запускать <application>esd</application> через &artsdsp;. </para>
|
|
|
|
|
|
<para>Это неплохой способ адаптации уже существующих приложений в &kde;. Однако такие приложения не могут использовать все ресурсы &arts;, например, модули или потоки мультимедиа (кроме цифрового звука). Если приложение не просто проигрывает звуковые файлы, есть смысл добавить в приложение поддержку &arts;. </para>
|
|
|
|
|
|
<para>Использование &arts; подразумевает, что само приложение может быть не обременено функциональностью: можно использовать &arts;, например, для работы с кодеками разных форматов мультимедиа и управления звуковым оборудованием. </para>
|
|
|
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
|
|
<sect1 id="adding-native-arts-support">
|
|
|
<title>Добавление полной поддержки &arts;</title>
|
|
|
|
|
|
<para>В &arts; есть множество различных <link linkend="arts-apis">программынх интерфейсов</link> (<acronym>API</acronym>). Вы можете выбрать любой, в зависимости от типа используемого потока (звук, &MIDI;, &CD; и т. д.), особенностей <acronym>API</acronym> и языка, на котором написано приложение. В большинстве случаев основным фактором явлются особенности API. </para>
|
|
|
|
|
|
<para>Для обеспечения переносимости на другие платформы приложениям, которые должны работать не только в &kde;, недостаточно &arts;. Использование парадигмы модулей - неплохой способ поддержки различных сред мультимедиа. Документирование (важно особенно для закрытых программ) и открытость <acronym>API</acronym> для модулей поможет разработчикам добавлять поддержку модулей &arts;. </para>
|
|
|
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
|
|
</chapter>
|
|
|
|