You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
282 lines
7.1 KiB
282 lines
7.1 KiB
<!--
|
|
<?xml version="1.0" ?>
|
|
<!DOCTYPE chapter PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
|
|
"dtd/kdex.dtd">
|
|
-->
|
|
|
|
|
|
<chapter id="panel">
|
|
<title
|
|
>Panel</title>
|
|
|
|
|
|
<qandaset>
|
|
<qandaentry>
|
|
<question>
|
|
<para
|
|
>Jak dodać programy do panelu &kde; (&kicker-dopelniacz;)?</para>
|
|
</question>
|
|
<answer>
|
|
<para
|
|
>Istnieje kilka sposobów na dodanie programów do panelu, jedna z prostszych to: kliknij prawym przyciskiem myszy na panelu, z wyświetlonego menu wybierz <menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Menu panelu</guimenu
|
|
><guisubmenu
|
|
>Dodaj program do panelu</guisubmenu
|
|
></menuchoice
|
|
> , a następnie wybierz program, który chcesz dodać do panelu.</para
|
|
> <para
|
|
>Po więcej szczegółów zajrzyj do dokumentacji panelu &kde; (&kicker-dopelniacz;).</para>
|
|
|
|
</answer>
|
|
</qandaentry>
|
|
|
|
|
|
<qandaentry>
|
|
<question>
|
|
<para
|
|
>Czy możliwa jest podmiana przycisku <guibutton
|
|
>K</guibutton
|
|
> na inny obrazek?</para>
|
|
</question>
|
|
<answer>
|
|
<para
|
|
>Najprostszym sposobem jest ściągnięcie nowego motywu ikon, wraz z ikoną &kmenu-mianownik; ze strony <ulink url="http://www.kde-look.org"
|
|
>http://www.kde-look.org</ulink
|
|
> i zainstalowanie go przy użyciu &kcontrolcenter-dopelniacz;.</para>
|
|
<para
|
|
>Aby zmienić tylko ikonę &kmenu-mianownik;, możesz podmienić plik <filename
|
|
>kmenu.png</filename
|
|
> dla każdego rozmiaru. Dla domyślnych ikon &kde; będzie to <filename
|
|
>$<envar
|
|
>TDEDIR</envar
|
|
>/share/icons/default.tde/<replaceable
|
|
>rozmiar</replaceable
|
|
>/apps/kmenu.png</filename
|
|
>, gdzie <replaceable
|
|
>rozmiar</replaceable
|
|
> jest jedną z rozdzielczości ikon motywu. </para>
|
|
</answer>
|
|
</qandaentry>
|
|
|
|
<qandaentry>
|
|
<question>
|
|
<para
|
|
>Po uaktualnieniu moje &kmenu-mianownik; jest puste! Jak to naprawić? </para>
|
|
</question>
|
|
<answer>
|
|
<para
|
|
>Od &kde; wszelkie modyfikacje, dokonywane w &kmenu-mianownik; są trzymane w <filename
|
|
>$<envar
|
|
>HOME</envar
|
|
>/.config/menus/applications-tdemenuedit.menu </filename
|
|
>. Przenieś ten plik gdzieś indziej, a następnie wpisz polecenie <userinput
|
|
><command
|
|
>tdebuildsycoca</command
|
|
> <option
|
|
>--noincremental</option
|
|
></userinput
|
|
>. Powinno ono przywrócić domyślne menu systemowe. </para>
|
|
</answer>
|
|
</qandaentry>
|
|
|
|
<qandaentry>
|
|
<question
|
|
><para
|
|
>Panel zniknął. Jak go odzyskać?</para>
|
|
</question>
|
|
|
|
<answer>
|
|
|
|
<para
|
|
>Zniknięcie panelu jest zwykle spowodowane niespodziewanym wyłączeniem się programu &kicker-mianownik;. Niespodziewane wyłączenie może być spowodowane przez załadowanie apletu, który jest obciążony jakimś fatalnym błędem lub przez niepoprawną instalację &kde; i/lub panelu.</para>
|
|
|
|
<para
|
|
>Najprostszym sposobem na odzyskanie panelu jest uruchomienie okna <guilabel
|
|
>Wykonaj polecenie</guilabel
|
|
> przez naciśnięcie <keycombo action="simul"
|
|
>&Alt;<keycap
|
|
>F2</keycap
|
|
> </keycombo
|
|
> i wpisanie <userinput
|
|
><command
|
|
>kicker</command
|
|
></userinput
|
|
>. Następnie wystarczy kliknąć na <guibutton
|
|
>OK</guibutton
|
|
>.</para>
|
|
|
|
<para
|
|
>Jeśli panel ciągle znika, być może zechcesz usunąć lub edytować plik <filename
|
|
>$<envar
|
|
>TDEHOME</envar
|
|
>/share/config/kickerrc</filename
|
|
>, gdzie <filename class="directory"
|
|
>$<envar
|
|
>TDEHOME</envar
|
|
></filename
|
|
> to zwykle <filename class="directory"
|
|
>~/.trinity</filename
|
|
>. Jeśli wybrałeś edycję, zacznij od usuwania wpisów o apletach.</para>
|
|
|
|
</answer>
|
|
</qandaentry>
|
|
|
|
<qandaentry
|
|
><question>
|
|
<para
|
|
>Gdzie się podziała funkcja powiększania ikon, która działała na ikonach skrótów, które uruchamiają programy z &kicker-dopelniacz;? </para
|
|
></question>
|
|
<answer
|
|
><para
|
|
>Powiększanie ikon nie było aktywnie rozwijane, co powodowało, że funkcja ta miała wiele błędów i problemów z użytecznością. Została ona zastąpiona od &kde; 3.4 przez nowy efekt, który łączy estetykę z wyświetlaniem użytecznych informacji. </para
|
|
></answer>
|
|
|
|
</qandaentry>
|
|
|
|
<qandaentry>
|
|
<question
|
|
><para
|
|
>Jak uruchomić program zminimalizowany do tacki systemowej?</para>
|
|
</question>
|
|
<answer>
|
|
<para
|
|
>Użyj polecenia <command
|
|
>ksystraycmd</command
|
|
>. Na przykład, aby włączyć &konsole-biernik;, ukrytą na tacce systemowej, wykonaj <userinput
|
|
><command
|
|
>ksystraycmd </command
|
|
> <option
|
|
>--hidden</option
|
|
> <command
|
|
>konsole</command
|
|
></userinput
|
|
>. Więcej informacji na temat <command
|
|
>ksystraycmd</command
|
|
> znajdziesz w sekcji <quote
|
|
>Zaawansowane zarządzanie oknami</quote
|
|
> w Podręczniku użytkownika &kde;.</para>
|
|
</answer>
|
|
</qandaentry>
|
|
|
|
<qandaentry>
|
|
<question
|
|
><para
|
|
>Jak użyć przycisku &Windows;, aby otworzyć &kmenu-mianownik;?</para>
|
|
</question>
|
|
|
|
<answer
|
|
><para
|
|
>Poprzednie wersje &kde; dostarczały triku, który pozwalał na używanie klawisza &Windows; zarówno jako modyfikatora (można więc było używać skrótów takich, jak <keycombo action="simul"
|
|
><keysym
|
|
>Win</keysym
|
|
><keycap
|
|
>R</keycap
|
|
> </keycombo
|
|
>), a także jako zwykłego przycisku (więc wciśnięcie samego <keysym
|
|
>Win</keysym
|
|
> otwierało &kmenu-mianownik;), Ten trik został usunięty z powodów dostępności i użyteczności, a także aby utrzymać czystość kodu. W aktualnych wersjach &kde; masz 2 możliwości: albo używania innego skrótu do otwarcia &kmenu-mianownik; (domyślnym jest <keycombo action="simul"
|
|
>&Alt;<keycap
|
|
>F1</keycap
|
|
> </keycombo
|
|
>), albo zmiany klawisza <keysym
|
|
>Win</keysym
|
|
> w zwykły klawisz skrótu, zamiast modyfikatora.</para>
|
|
|
|
<para
|
|
>Jeśli wybierzesz to drugie, oto sposób: <orderedlist>
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>Znajdź kod klawisza <keysym
|
|
>Win</keysym
|
|
> przy pomocy programu <command
|
|
>xev</command
|
|
>: wykonaj <userinput
|
|
><command
|
|
>xev</command
|
|
></userinput
|
|
> w &konsole-miejscownik; i wciśnij klawisz <keysym
|
|
>Win</keysym
|
|
>. Sprawdź wyjście programu <command
|
|
>xev</command
|
|
> na okoliczność <computeroutput
|
|
>kodu klawisza <replaceable
|
|
>n</replaceable
|
|
></computeroutput
|
|
>, gdzie <replaceable
|
|
>n</replaceable
|
|
> jest kodem klawisza <keysym
|
|
>Win</keysym
|
|
>.</para>
|
|
</listitem>
|
|
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>Użyj <command
|
|
>xmodmap</command
|
|
> do zmiany klawisza <keysym
|
|
>Win</keysym
|
|
>. Odpowiednim poleceniem jest <userinput
|
|
><command
|
|
>xmodmap <option
|
|
>-e</option
|
|
> 'keycode <replaceable
|
|
>n</replaceable
|
|
>=Menu'</command
|
|
></userinput
|
|
>.</para>
|
|
</listitem>
|
|
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>W &kcontrolcenter-miejscownik; idź do <menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Regionalne i dostępność</guimenu
|
|
><guimenuitem
|
|
>Skróty klawiszowe</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
> i ustaw skrót dla <guilabel
|
|
>Pokaż menu podręczne</guilabel
|
|
> na klawisz <keysym
|
|
>Win</keysym
|
|
>. Od teraz wciśnięcie klawisza <keysym
|
|
>Win</keysym
|
|
> powinno uruchamiać &kmenu-mianownik;.</para>
|
|
</listitem>
|
|
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>Potrzebny jest jeszcze jeden krok, aby zachować ustawienia. Utwórz plik <filename
|
|
>~/.trinity/env/win-key.sh</filename
|
|
> (stwórz folder, jeśli jeszcze nie istnieje) i dodaj w nim polecenie <command
|
|
>xmodmap</command
|
|
>, którego użyłeś poprzednio. Zmiana klawisza <keysym
|
|
>Win</keysym
|
|
> będzie dokonywana przy każdym starcie &kde;.</para>
|
|
</listitem>
|
|
</orderedlist>
|
|
</para>
|
|
</answer>
|
|
</qandaentry>
|
|
|
|
</qandaset>
|
|
</chapter>
|
|
|
|
<!-- Keep this comment at the end of the file
|
|
Local variables:
|
|
mode: xml
|
|
sgml-omittag:nil
|
|
sgml-shorttag:nil
|
|
sgml-namecase-general:nil
|
|
sgml-general-insert-case:lower
|
|
sgml-minimize-attributes:nil
|
|
sgml-always-quote-attributes:t
|
|
sgml-indent-step:0
|
|
sgml-indent-data:true
|
|
sgml-parent-document:("index.docbook" "book" "chapter")
|
|
sgml-exposed-tags:nil
|
|
sgml-local-catalogs:nil
|
|
sgml-local-ecat-files:nil
|
|
End:
|
|
-->
|