You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
428 lines
7.4 KiB
428 lines
7.4 KiB
<?xml version="1.0" ?>
|
|
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
|
|
<!ENTITY kappname "&ksnake;">
|
|
<!ENTITY package "tdegames">
|
|
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
|
|
<!ENTITY % Polish "INCLUDE">
|
|
]>
|
|
|
|
<book lang="&language;">
|
|
<bookinfo>
|
|
<title
|
|
>Podręcznik &ksnake;</title>
|
|
<authorgroup>
|
|
<author
|
|
><firstname
|
|
>Michel</firstname
|
|
> <surname
|
|
>Filippi</surname
|
|
> </author>
|
|
<othercredit role="translator"
|
|
><firstname
|
|
>Tomek</firstname
|
|
><surname
|
|
>Grzejszczyk</surname
|
|
><affiliation
|
|
><address
|
|
><email
|
|
>tgrzej10@gazeta.pl</email
|
|
></address
|
|
></affiliation
|
|
><contrib
|
|
></contrib
|
|
></othercredit
|
|
>
|
|
</authorgroup>
|
|
|
|
<copyright>
|
|
<year
|
|
>2000</year>
|
|
<holder
|
|
>Michel Filippi</holder>
|
|
</copyright>
|
|
|
|
<legalnotice
|
|
>&FDLNotice;</legalnotice>
|
|
|
|
<date
|
|
>2005-12-17</date>
|
|
<releaseinfo
|
|
>0.4.0</releaseinfo>
|
|
|
|
<abstract>
|
|
<para
|
|
>Snake Race (wyścig węży) jest grą wymagającą szybkości i zręczności. Jesteś głodnym wężem i próbujesz zjeść wszystkie jabłka na planszy przed opuszczeniem jej! </para>
|
|
</abstract>
|
|
|
|
<keywordset>
|
|
<keyword
|
|
>KDE</keyword>
|
|
<keyword
|
|
>gra</keyword>
|
|
<keyword
|
|
>linux</keyword>
|
|
<keyword
|
|
>wyścig</keyword>
|
|
</keywordset>
|
|
|
|
</bookinfo>
|
|
|
|
<chapter id="introduction">
|
|
<title
|
|
>Wprowadzenie</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>&ksnake; jest grą opartą na szybkości i zręczności. Jesteś głodnym wężem i próbujesz zjeść wszystkie jabłka na planszy przed opuszczeniem jej! </para>
|
|
|
|
</chapter>
|
|
|
|
<chapter id="rules-of-the-game">
|
|
<title
|
|
>Zasady gry</title>
|
|
|
|
<sect1 id="to-win">
|
|
<title
|
|
>Aby wygrać</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>Aby wygrać w &ksnake; musisz zjeść wszystkie jabłka na planszy i opuścić ją przez wyjście, które otworzy się na górze. </para>
|
|
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Każde zjedzone jabłko powoduje, że rośniesz. </para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Jeśli uderzysz w ścianę, giniesz. </para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Jeśli uderzysz sam siebie, giniesz. </para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Jeśli skacząca piłka uderzy cię w głowę, giniesz. </para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Jeśli zbyt wolno zjadasz jabłka, pojawi się ich więcej. </para>
|
|
</listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
<sect1 id="scoring">
|
|
<title
|
|
>Punktowanie</title>
|
|
|
|
<sect2>
|
|
<title
|
|
>Zanim czas upłynie</title>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
>Twój wynik (przed wyczerpaniem czasu): </para>
|
|
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>1 punkt za czerwone jabłko + premia zależna od poziomu umiejętności. </para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>5 punktów za złote jabłko + premia zależna od poziomu umiejętności + 2 punkty za każdego węża przeciwnika + 2 punkty za każdą skaczącą piłkę. </para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Podwojony numer poziomu, gdy opuszczasz planszę + premia zależna od poziomu umiejętności. </para>
|
|
</listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<sect2>
|
|
<title
|
|
>Gdy czas upłynął</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>Twój wynik (po wyczerpaniu czasu): </para>
|
|
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>1 punkt za czerwone jabłko. </para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>2 punkty za złote jabłko. </para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Liczba punktów jest równa twojemu poziomowi, gdy opuszczasz planszę + premia zależna od poziomu umiejętności. </para>
|
|
</listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<sect2>
|
|
<title
|
|
>Gdy wąż sterowany przez komputer zje przedmiot</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>Gdy wąż sterowany przez komputer zje przedmiot, tracisz: </para>
|
|
|
|
<itemizedlist>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>2 punkty za czerwone jabłko. </para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>5 punktów za złote jabłko. </para>
|
|
</listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<sect2>
|
|
<title
|
|
>Inne punkty</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>Dostajesz 20 punktów za zabicie węża sterowanego przez komputer. </para>
|
|
|
|
</sect2>
|
|
|
|
</sect1>
|
|
</chapter>
|
|
|
|
<chapter id="customization">
|
|
<title
|
|
>Dostosowanie</title>
|
|
|
|
<sect1 id="create-your-own-levels">
|
|
<title
|
|
>Tworzenie własnych poziomów</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>By stworzyć własny poziom, skopiuj jeden z już istniejących z <filename class="directory"
|
|
>$<envar
|
|
>TDEDIR</envar
|
|
>/share/apps/ksnake/levels</filename
|
|
> do <filename class="directory"
|
|
>$<envar
|
|
>HOME</envar
|
|
>/.trinity/share/apps/ksnake</filename
|
|
> i edytuj go edytorem bitmap. Będziesz mógł następnie wybrać go w <menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Ustawienia</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Konfiguracja: &ksnake; </guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
> w zakładce <guilabel
|
|
>Pierwszy poziom</guilabel
|
|
>. </para>
|
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
</chapter>
|
|
|
|
<chapter id="menu-reference">
|
|
<title
|
|
>Przegląd poleceń menu</title>
|
|
|
|
<sect1 id="game-menu">
|
|
<title
|
|
>Menu <guimenu
|
|
>Gra</guimenu
|
|
></title>
|
|
|
|
<variablelist>
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><shortcut
|
|
> <keycombo action="simul"
|
|
>&Ctrl;<keycap
|
|
>N</keycap
|
|
></keycombo
|
|
> </shortcut
|
|
> <guimenu
|
|
>Gra</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Nowy</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Rozpoczyna nową grę</para>
|
|
</listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><shortcut
|
|
> <keycap
|
|
>P</keycap
|
|
> </shortcut
|
|
> <guimenu
|
|
>Gra</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Pauza</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Pauza.</para>
|
|
</listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><shortcut
|
|
> <keycombo action="simul"
|
|
>&Ctrl;<keycap
|
|
>H</keycap
|
|
></keycombo
|
|
> </shortcut
|
|
> <guimenu
|
|
>Gra</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Pokaż najlepsze wyniki </guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Pokazuje okno najlepszych wyników.</para>
|
|
</listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><shortcut
|
|
> <keycombo action="simul"
|
|
>&Ctrl;<keycap
|
|
>Q</keycap
|
|
></keycombo
|
|
> </shortcut
|
|
> <guimenu
|
|
>Gra</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Zakończ</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Kończy &kappname;.</para>
|
|
</listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
</variablelist>
|
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
<sect1 id="settings-menu">
|
|
<title
|
|
>Menu <guimenu
|
|
>Ustawienia</guimenu
|
|
></title>
|
|
|
|
<variablelist>
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Ustawienia</guimenu
|
|
><guimenuitem
|
|
>Pokaż pasek stanu</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Pokazuje lub ukrywa pasek statusu &ksnake; na dole ekranu.</para>
|
|
</listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Ustawienia</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Konfiguracja skrótów </guimenuitem
|
|
></menuchoice>
|
|
</term>
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>Wybierz, by otworzyć okno do definiowania skrótów klawiszowych dla wszystkich pozycji menu w &ksnake;.</para
|
|
></listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Ustawienia</guimenu
|
|
><guimenuitem
|
|
>Konfiguracja: &ksnake; </guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term>
|
|
<listitem>
|
|
<para
|
|
>Otwiera okno konfiguracji &ksnake;, pozwalające zmieniać ustawienia &ksnake;.</para>
|
|
<para
|
|
>W zakładce <guilabel
|
|
>Ogólne</guilabel
|
|
> możesz ustawić prędkość węży, wybrać ich liczbę oraz liczbę piłek i ich zachowanie.</para>
|
|
<para
|
|
>W zakładce <guilabel
|
|
>Wygląd</guilabel
|
|
> możesz wybrać kolor tła lub obrazek.</para>
|
|
<para
|
|
>W zakładce <guilabel
|
|
>Pierwszy poziom</guilabel
|
|
> możesz wybrać poziom początkowy (pomiędzy 1 a 25).</para>
|
|
|
|
</listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
</variablelist>
|
|
</sect1>
|
|
|
|
<sect1 id="help-menu">
|
|
<title
|
|
>Menu <guimenu
|
|
>Pomoc</guimenu
|
|
></title>
|
|
&help.menu.documentation; </sect1>
|
|
|
|
</chapter>
|
|
|
|
<chapter id="credits-and-licenses">
|
|
<title
|
|
>Zasługi i licencje</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>Prawa autorskie &ksnake;: (c) 2000, Michel Filippi </para>
|
|
|
|
<para
|
|
>Prawa autorskie do dokumentacji: (c) 2000, Michel Filippi i Robert Williams. </para>
|
|
|
|
<para
|
|
>Polskie tłumaczenie: Tomek Grzejszczyk <email
|
|
>tgrzej10@gazeta.pl</email
|
|
></para
|
|
>
|
|
&underFDL; &underGPL; </chapter>
|
|
</book>
|
|
<!--
|
|
Local Variables:
|
|
mode: sgml
|
|
sgml-omittag: nil
|
|
sgml-shorttag: t
|
|
End:
|
|
-->
|