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<chapter id="contributing">
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<title>Contribuir para o &arts;</title>
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<sect1 id="how-to-help">
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<title>Como Pode Ajudar</title>
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<para>O projecto do &arts; poderá usar a ajuda dos programadores para tornar as aplicações multimédia cientes do &arts;, criar aplicações multimédia novas e melhorar as capacidades do &arts;. Contudo, você não terá de ser um programador para contribuir. A ajuda também poderá ser usada para as pessoas dos testes para enviarem relatórios de erros, traduções do texto e da documentação das aplicações para outras línguas, artistas para desenharem imagens (especialmente para os módulos do <application>artsbuilder</application>), músicos para criarem módulos de amostras do &arts; e escritores para criarem ou validarem a correcção da documentação. </para>
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</sect1>
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<sect1 id="mailing-lists">
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<title>Listas de Correio</title>
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<para>A maioria das discussões de programação do &arts; tomam lugar em duas listas de correio. Este é o lugar para discutir as novas ideias de funcionalidades e de implementação, ou para pedir ajuda para alguns problemas. </para>
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<para>A lista de correio de Multimédia do &kde; é para os assuntos gerais de multimédia do &kde;, e que inclui o &arts;, assim como as aplicações multimédia, como o &noatun; e o &aktion;. Você poder-se-á subscrever na página Web em <ulink url="http://www.kde.org/mailinglists.html"> http://www.kde.org/mailinglists.html</ulink> ou enviar uma mensagem de e-mail com o assunto igual a <userinput>subscribe <replaceable>o-seu-endereço-de-e-mail</replaceable></userinput> para <email>kde-multimedia-request@kde.org</email>. A lista está também arquivada em <ulink url="http://lists.kde.org"> http://lists.kde.org</ulink>. </para>
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<para>A lista de correio do &arts; é para os assuntos específicos do &arts;, incluindo a utilização fora do &kde; do &arts;. Para se subscrever, envie uma mensagem de e-mail que contenha o corpo da mensagem <userinput>subscribe <replaceable>o-seu-endereço-de-e-mail</replaceable></userinput> para <email>arts-request@space.twc.de</email>. A lista é arquivada em <ulink url="http://space.twc.de/~stefan/arts-archive"> http://space.twc.de/~stefan/arts-archive</ulink>. </para>
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</sect1>
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<sect1 id="coding-standards">
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<title>Normas de Código</title>
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<para>Para obter uma leitura consistente de todo o código, é importante manter o estilo de código igual entre si em todo o código do &arts;. Por favor, mesmo que você só crie um módulo, tente escrever/formatar o seu código de acordo com as recomendações, para que facilite para as várias pessoas manterem a estrutura de código e para ser mais fácil de copiar pedaços de código de um bloco para outro. </para>
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<variablelist>
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<varlistentry>
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<term>Nome das funções-membro</term>
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<listitem>
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<para>Estilo do &Qt;/&Java;. Isso equivale à capitalização nas quebras de palavras, tendo a primeira letra em minúsculas; sem sublinhados. </para>
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<para>Isto significa, por exemplo:</para>
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<programlisting>criarDescrEstrutura()
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actualizarItem();
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iniciar(); </programlisting>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term>Membros da classe</term>
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<listitem>
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<para>Os membros da classe não são capitalizados, como por exemplo 'barramenu' ou 'botao'. </para>
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<para>Quando existirem funções de acesso, a norma deverá ser a do &MCOP;, isto é, ao ter um membro 'long' <function>xpto</function>, o qual não será visível directamente, você cria funções: </para>
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<programlisting>xpto(long novo_valor);
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long xpto(); </programlisting>
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<para>para obter e alterar o valor. Nesse caso, o valor real de <function>xpto</function> serão armazenadas em <returnvalue>_xpto</returnvalue>. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term>Nomes das classes</term>
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<listitem>
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<para>Todas as classes deverão ser capitalizadas nas palavras, o que significa <classname>JanelaModulo</classname>, <classname>ModuloSintese</classname>. Todas as classes que pertencem às bibliotecas deverão usar o espaço de nomes do &arts;, como o <classname>Arts::Soundserver</classname>. </para>
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<para>As implementações das classes do &MCOP; dever-se-ão chamar <classname>Classe_impl</classname>, como por exemplo <classname>ServidorSom_impl</classname>. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term>Parâmetros</term>
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<listitem>
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<para>Os parâmetros nunca estão capitalizados. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term>Variáveis locais</term>
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<listitem>
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<para>As variáveis locais nunca são capitalizadas, e poderão ter nomes do tipo <varname>i</varname>, <varname>p</varname>, <varname>x</varname>, &etc;, sempre que apropriado. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term>Tamanho da tabulação</term>
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<listitem>
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<para>Uma tabulação equivale neste caso a 4 espaços. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term>Espaços nas expressões</term>
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<listitem>
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<para>Você não precisa normalmente de usar espaços nas expressões. Você poderá, no entanto, usá-los entre os operadores e os seus operandos. Todavia, se você puser um espaço antes de um operador (p.ex., o +), você também precisa de pôr um a seguir ao mesmo. A única excepção a isto são as expressões do tipo lista (com o ,), onde você deverá pôr um espaço a seguir ao ",", mas não antes. Também é aceitável omitir aqui o espaço. </para>
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<para>Os exemplos seguintes demonstram uma boa utilização dos espaços: </para>
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<programlisting>{
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int a,b;
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int c, d, e;
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int f = 4;
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a=b=c=d+e+f;
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a = b = c = d + e + f;
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if(a == 4) {
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a = b = c = (d+e)/2;
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}
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while(b<3)
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c--;
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arts_debug("%d\n", c);
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}
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</programlisting>
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<para>Os exemplos seguintes demonstram como <emphasis>não</emphasis> usar os espaços. Para as chamadas as funções, a seguir ao 'if', 'while', 'for', 'switch', entre outros, não é adicionado nenhum espaço. </para>
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<programlisting>{
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// MAL: se você indicar uma lista, ponha espaços apenas após o ","
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int a , b , c , d , e , f;
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// MAL: utilização não-simétrica dos espaços no operador '='
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a= 5;
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// MAL: se for considerada uma função, e se não for seguida de um espaço
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if (a == 5) {
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}
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// MAL: não colocar um espaço a seguir ao 'while'
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while (a--)
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b++;
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// MAL: os nomes das funções não são seguidos de um espaço
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arts_debug ("%d\n", c);
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// MAL: nada aqui é o nome de um membro
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Arts::Object o = Arts::Object::null ();
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}
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</programlisting>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term>Nomenclatura dos ficheiros de código</term>
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<listitem>
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<para>Os ficheiros de código aqui não deverão ter capitalizações no nome. Deverão ter o nome da classe quando implementam uma única classe. A sua extensão é a <literal role="extension">.cc</literal> se se referirem ao código independente do &Qt;/&GUI;, e <literal role="extension">.cpp</literal> se se referirem ao código dependente do &Qt;/&GUI;. Os ficheiros de implementação das interfaces dever-se-á chamar <filename><replaceable>xpto</replaceable>_impl</filename>, se o Xpto for o nome da interface. </para>
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<para>Os ficheiros &IDL; deverão ser chamados de uma forma descritiva para a colecção de interfaces que eles contêm, estando tudo também em minúsculas. Especialmente, não é bom chamar a um ficheiro &IDL; o nome da classe, dado que o mediador .mcopclass e os itens do tipo de informação irão colidir, nesse caso. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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</variablelist>
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</sect1>
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</chapter>
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