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18 KiB
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18 KiB
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|
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
|
|
<!ENTITY kbruch "<application
|
|
>KBruch</application
|
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>">
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<!ENTITY kappname "&kbruch;">
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<!ENTITY package "kdeedu">
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<!ENTITY % addindex "IGNORE">
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<!ENTITY % Portuguese "INCLUDE"
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><!-- change language only here -->
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]>
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<book lang="&language;">
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<bookinfo>
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<title
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|
>O Manual do &kbruch;</title>
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<authorgroup>
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<author
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><firstname
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>Sebastian</firstname
|
|
> <surname
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>Stein</surname
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> <affiliation
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|
> <address
|
|
><email
|
|
>seb.kde@hpfsc.de</email
|
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></address>
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|
</affiliation>
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|
</author>
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<othercredit role="translator"
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><firstname
|
|
>José</firstname
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><surname
|
|
>Pires</surname
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|
><affiliation
|
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><address
|
|
><email
|
|
>jncp@netcabo.pt</email
|
|
></address
|
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></affiliation
|
|
><contrib
|
|
>Tradução</contrib
|
|
></othercredit
|
|
>
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</authorgroup>
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<copyright>
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<year
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>2001-2005</year>
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|
<holder
|
|
>Sebastian Stein</holder>
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</copyright>
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<legalnotice
|
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>&FDLNotice;</legalnotice>
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<date
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>2004-07-09</date>
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<releaseinfo
|
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>3.4</releaseinfo>
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<abstract>
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<para
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>O &kbruch; é um pequeno programa para gerar problemas com fracções. Estão disponíveis vários exercícios para este fim. O programa verifica os dados introduzidos e dá um resultado. </para>
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</abstract>
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<keywordset>
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<keyword
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>KDE</keyword>
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<keyword
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>educação</keyword>
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<keyword
|
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>fracção</keyword>
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<keyword
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>matemática</keyword>
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<keyword
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>denominador</keyword>
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<keyword
|
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>kbruch</keyword>
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</keywordset>
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</bookinfo>
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<chapter id="introduction">
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<title
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>Introdução</title>
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<para
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>O &kbruch; é um pequeno programa para praticar o cálculo de fracções. Como tal, são oferecidos 4 exercícios diferentes. </para>
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<itemizedlist>
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<listitem
|
|
><para
|
|
>Problema de Fracções - neste exercício, você terá de resolver um problema de fracções indicado. Você terá de indicar o numerador e o denominador. Este é o exercício principal. </para
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></listitem>
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<listitem
|
|
><para
|
|
>Comparação - neste exercício, você tem de comparar o valor de 2 fracções indicadas. </para
|
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></listitem>
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<listitem
|
|
><para
|
|
>Conversão - neste exercício, você tem de converter um dado número numa fracção. </para
|
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></listitem>
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<listitem
|
|
><para
|
|
>Factorização - neste exercício, você terá de factorizar um dado número nos seus factores primos. </para
|
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></listitem>
|
|
</itemizedlist>
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|
<para
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|
>Em todos os vários exercícios, o &kbruch; irá gerar um problema e o utilizador terá de o resolver. O programa verifica os dados introduzidos e irá dar o resultado para eles. </para>
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|
<para
|
|
>O &kbruch; conta quantos problemas foram resolvidos de todo e quantos foram resolvidos correctamente. As estatísticas são mostradas ao utilizador, mas esta parte da janela principal pode ser escondida. O utilizador poderá limpar as estatísticas em qualquer altura. </para>
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|
|
<para
|
|
>O &kbruch; é muito compacto e foca-se na ideia de base de um gerador de problemas. Existe um sistema de ajuda 'online' que oferece uma ajuda dependente do contexto para as diferentes situações. </para>
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|
<para
|
|
>O &kbruch; é livre e está licenciado segundo a Licença Pública da &GNU;. </para>
|
|
</chapter>
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<chapter id="using-kbruch">
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<title
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>Usar o &kbruch;</title>
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<sect1 id="overview">
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<title
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>Ecrã principal</title>
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<para
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|
>Aqui está uma imagem do ecrã principal do &kbruch;:</para>
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<screenshot>
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<screeninfo
|
|
>O ecrã principal do &kbruch;, directamente a seguir ao início</screeninfo>
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<mediaobject>
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<imageobject>
|
|
<imagedata fileref="gui_main.png" format="PNG"/>
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|
</imageobject>
|
|
<textobject>
|
|
<phrase
|
|
>Ecrã principal do &kbruch;</phrase>
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|
</textobject>
|
|
</mediaobject>
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|
</screenshot>
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<para
|
|
>Toda a acção toma lugar neste ecrã. Isto garante que o &kbruch; é fácil de usar mesmo para os utilizadores novos! O ecrã principal está separado em 5 partes: <itemizedlist>
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<listitem
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|
><para
|
|
>a barra de menu com os 3 menus <guimenu
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|
>Problema</guimenu
|
|
>, <guimenu
|
|
>Configuração</guimenu
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> e <guimenu
|
|
>Ajuda</guimenu
|
|
> </para
|
|
></listitem>
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>a barra de ferramentas, onde você pode definir a dificuldade dos problemas indicados no exercício <guimenu
|
|
>Problema de Fracções</guimenu
|
|
> </para
|
|
></listitem>
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>o selector de exercícios, onde poderá mudar entre os vários exercícios </para
|
|
></listitem>
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>a parte da tarefa, onde você terá de introduzir o resultado da tarefa indicada </para
|
|
></listitem>
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>a parte estatística, onde você poderá ver as tarefas que foram tentadas ou resolvidas correctamente </para
|
|
></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
</para>
|
|
<para
|
|
>Primeiro, você terá de escolher um exercício no selector respectivo do lado esquerdo da janela. A parte do problema irá mudar de acordo com o problema escolhido. A configuração da barra de ferramentas ficará activa, se você escolher o exercício do <guimenu
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|
>Problema de Fracções</guimenu
|
|
>. </para>
|
|
<para
|
|
>Você também irá encontrar um ícone para gerar um novo problema na barra de ferramentas. Esta acção está também disponível no menu <menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Problema</guimenu
|
|
><guimenuitem
|
|
>Novo Problema</guimenuitem
|
|
></menuchoice
|
|
>. Esta acção está sempre activa. Se você não tiver resolvido o problema actual, será gerado um novo e o actual irá contar como resolvido incorrectamente. </para>
|
|
<para
|
|
>Você poderá esconder a parte de estatísticas se arrastar o separador vertical para a direita. </para>
|
|
<para
|
|
>Se você terminar o &kbruch;, o exercício escolhido será guardado à saída e reposto na próxima inicialização. </para>
|
|
</sect1>
|
|
|
|
<sect1 id="statistics">
|
|
<title
|
|
>Parte Estatística</title>
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<para
|
|
>Nesta parte do ecrã principal, você poderá ver: <itemizedlist>
|
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<listitem
|
|
><para
|
|
>quantas tarefas foram resolvidas </para
|
|
></listitem>
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>quantas tarefas foram resolvidas correctamente </para
|
|
></listitem>
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>quantas tarefas foram resolvidas incorrectamente </para
|
|
></listitem>
|
|
</itemizedlist>
|
|
</para>
|
|
<para
|
|
>Você poderá reiniciar as estatísticas se carregar no botão <guimenu
|
|
>Reiniciar</guimenu
|
|
> por baixo das imagens. </para>
|
|
<para
|
|
>As estatísticas serão gravadas à saída do &kbruch; e repostas no próximo arranque. </para>
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|
</sect1>
|
|
|
|
<sect1 id="settings">
|
|
<title
|
|
>Janela de Configuração</title>
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|
<para
|
|
>Nesta parte do ecrã principal você poderá ajustar algumas opções gerais para a área de problemas. Para abrir esta janela use a opção <menuchoice
|
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><guimenu
|
|
>Configuração</guimenu
|
|
><guimenuitem
|
|
>Configurar o &kbruch;</guimenuitem
|
|
></menuchoice
|
|
>. </para>
|
|
|
|
<screenshot>
|
|
<screeninfo
|
|
>Janela de configuração do &kbruch;</screeninfo>
|
|
<mediaobject>
|
|
<imageobject>
|
|
<imagedata fileref="settings.png" format="PNG"/>
|
|
</imageobject>
|
|
<textobject>
|
|
<phrase
|
|
>Janela de configuração do &kbruch;</phrase>
|
|
</textobject>
|
|
</mediaobject>
|
|
</screenshot>
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|
|
<para
|
|
>Na parte de cima da janela, você poderá escolher um tipo de letra para a visualização. Na parte inferior, você poderá escolher as cores para as diferentes partes de uma expressão matemática. Pode escolher mostrar a notação mista de números no resultado. Esta notação não é conhecida em todos os lados e pode portanto ser desactivada. </para>
|
|
<para
|
|
>As configurações serão gravadas à saída do &kbruch; e repostas no próximo arranque. </para>
|
|
</sect1>
|
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</chapter>
|
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<chapter id="exercises">
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<title
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|
>Exercícios</title>
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<sect1 id="exer_fraction">
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<title
|
|
>Exercitar os Problemas de Fracções</title>
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|
|
<para
|
|
>Neste exercício você terá de resolver um problema indicado. Como tal, você terá de indicar o numerador e o denominador. A dificuldade do problema gerado poderá ser ajustada com os parâmetros do problema descritos em baixo. </para>
|
|
|
|
<sect2 id="task_paras">
|
|
<title
|
|
>Parâmetros da Tarefa</title>
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|
<para
|
|
>Existem 3 parâmetros que influenciam a dificuldade das tarefas geradas:</para>
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<variablelist>
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><guilabel
|
|
>Termos</guilabel
|
|
></term>
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>O número de termos (fracções separadas) indicados em cada tarefa. De 2 a 5, inclusive.</para
|
|
></listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><guilabel
|
|
>Máx. denominador comum</guilabel
|
|
></term>
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>O maior número que o &kbruch; irá usar como denominador comum nas tarefas que cria. Desde um mínimo de 10 até um máximo de 50.</para
|
|
></listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
<term
|
|
><guilabel
|
|
>Operações</guilabel
|
|
></term>
|
|
<listitem
|
|
><para
|
|
>As operações que deverão ser usadas na tarefa: <guilabel
|
|
>Adição/Subtracção</guilabel
|
|
>, <guilabel
|
|
>Multiplicação/Divisão</guilabel
|
|
> ou <guilabel
|
|
>Todas as Operações em Conjunto</guilabel
|
|
>.</para
|
|
></listitem>
|
|
</varlistentry>
|
|
</variablelist>
|
|
|
|
<para
|
|
>Depois de ter alterado os parâmetros, você terá de carregar no botão <guimenu
|
|
>Nova Tarefa</guimenu
|
|
> na barra de tarefas para gerar uma tarefa que usa os novos parâmetros. Você também poderá chamar esta acção a partir da barra do menu com a opção <menuchoice
|
|
><guimenu
|
|
>Tarefa</guimenu
|
|
><guimenuitem
|
|
>Nova Tarefa</guimenuitem
|
|
></menuchoice
|
|
>. </para>
|
|
<note>
|
|
<para
|
|
>A sua selecção do máximo denominador comum será reposta num valor predefinido, de cada vez que você altera o número de termos. Por isso deverá alterar primeiro o número de termos e depois seleccionar o máximo denominador comum. </para>
|
|
</note>
|
|
<para
|
|
>Se você não resolveu a tarefa actual e chamar a acção <guimenu
|
|
>Nova Tarefa</guimenu
|
|
>, a tarefa irá contar como resolvida incorrectamente. Para evitar isto, você terá de alterar os parâmetros depois de resolver a tarefa mas antes de gerar uma nova. </para>
|
|
<para
|
|
>Os parâmetros escolhidos serão guardados à saída do &kbruch; e repostos na próxima inicialização. </para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<sect2 id="exer_fraction_solve_task">
|
|
<title
|
|
>Resolução de Tarefas</title>
|
|
<para
|
|
>Depois de ter resolvido uma dada tarefa, você terá de indicar o resultado nos dois campos de dados. Na parte superior você indica o numerador e na inferior o denominador. </para>
|
|
<para
|
|
>Se o resultado for negativo, você poderá indicar um sinal de menos à frente do numerador ou do denominador. Se o resultado for 0 (zero), você poderá deixar ambos os campos em branco. Se o resultado tiver um denominador igual a 1, você poderá deixar o campo de baixo em branco. </para>
|
|
<para
|
|
>Depois de indicar o resultado, você deverá carregar no botão <guibutton
|
|
>Verificar o Problema</guibutton
|
|
> por baixo dos campos de texto. O &kbruch; irá validar o seu resultado e apresentar o resultado correcto. Como tal, o ecrã principal irá mudar um pouco, como poderá ver na imagem: </para>
|
|
<screenshot>
|
|
<screeninfo
|
|
>Tarefa Verificada</screeninfo>
|
|
<mediaobject>
|
|
<imageobject>
|
|
<imagedata fileref="checked.png" format="PNG"/>
|
|
</imageobject>
|
|
<textobject>
|
|
<phrase
|
|
>Tarefa Verificada</phrase>
|
|
</textobject>
|
|
</mediaobject>
|
|
</screenshot>
|
|
<para
|
|
>Este problema foi resolvido correctamente. O valor correcto é mostrado de 2 formas diferentes. A segunda forma à frente da palavra <guilabel
|
|
>CORRECTO</guilabel
|
|
> só é usada em alguns países deverá ser lida como 2 + 1/5 no caso indicado. </para>
|
|
<note>
|
|
<para
|
|
>Você terá de indicar sempre o resultado reduzido, porque a maioria dos professores só dará a pontuação completa aos resultados reduzidos. O &kbruch; mostrar-lhe-á uma mensagem curta como a da imagem em baixo, se você indicar o resultado correcto mas não reduzido. </para>
|
|
</note>
|
|
<screenshot>
|
|
<screeninfo
|
|
>Resultado não Reduzido</screeninfo>
|
|
<mediaobject>
|
|
<imageobject>
|
|
<imagedata fileref="reduced.png" format="PNG"/>
|
|
</imageobject>
|
|
<textobject>
|
|
<phrase
|
|
>Resultado não Reduzido</phrase>
|
|
</textobject>
|
|
</mediaobject>
|
|
</screenshot>
|
|
|
|
<para
|
|
>Para passar à próxima tarefa, carregue no botão <guimenu
|
|
>Próxima Tarefa</guimenu
|
|
>. Se quiser mudar os parâmetros para a próxima tarefa, por favor faça-o antes de carregar no botão <guimenu
|
|
>Próxima Tarefa</guimenu
|
|
>. </para>
|
|
</sect2>
|
|
</sect1>
|
|
|
|
<sect1 id="exer_compare">
|
|
<title
|
|
>Exercitar a Comparação</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>Neste exercício, você terá de comparar 2 fracções indicadas. Você terá de escolher a maior fracção da duas, seleccionando o sinal de comparação correcto. </para>
|
|
|
|
<screenshot>
|
|
<screeninfo
|
|
>Exercitar a Comparação</screeninfo>
|
|
<mediaobject>
|
|
<imageobject>
|
|
<imagedata fileref="compare.png" format="PNG"/>
|
|
</imageobject>
|
|
<textobject>
|
|
<phrase
|
|
>Exercitar a Comparação</phrase>
|
|
</textobject>
|
|
</mediaobject>
|
|
</screenshot>
|
|
|
|
<para
|
|
>Primeiro, escolha o sinal de comparação correcto. Para mudar o sinal de comparação, terá de carregar no botão que mostra o sinal de comparação. Depois de o ter escolhido, carregue na opção <guimenu
|
|
>Verificar o Problema</guimenu
|
|
>. O &kbruch; irá verificar os seus dados e apresentar o resultado correcto. Depois deste passo, poderá passar ao próximo exercício se carregar no botão <guimenu
|
|
>Próximo Problema</guimenu
|
|
>. </para>
|
|
</sect1>
|
|
|
|
<sect1 id="exer_convert">
|
|
<title
|
|
>Exercitar a Conversão</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>Neste exercício, você terá de converter um dado número numa fracção. Você terá de indicar tanto o numerador como o denominador. </para>
|
|
|
|
<screenshot>
|
|
<screeninfo
|
|
>Exercitar a Conversão</screeninfo>
|
|
<mediaobject>
|
|
<imageobject>
|
|
<imagedata fileref="convert.png" format="PNG"/>
|
|
</imageobject>
|
|
<textobject>
|
|
<phrase
|
|
>Exercitar a Conversão</phrase>
|
|
</textobject>
|
|
</mediaobject>
|
|
</screenshot>
|
|
|
|
<para
|
|
>Do lado esquerdo do sinal de igualdade na imagem, poderá ver um ponto decimal recorrente. Isto significa que a fracção mostrada tem uma parte repetitiva. A parte repetitiva é identificada com a pequena barra por cima dos números. Estes números repetem-se infinitamente. </para>
|
|
|
|
<para
|
|
>Depois de ter introduzido o numerador e o denominador carregue no botão <guimenu
|
|
>Verificar a Tarefa</guimenu
|
|
>. O &kbruch; irá verificar os seus dados e apresentar o resultado correcto. Depois deste passo, você irá passar ao próximo problema ao carregar no botão <guimenu
|
|
>Próximo Problema</guimenu
|
|
>. </para>
|
|
|
|
<note>
|
|
<para
|
|
>Não se esqueça de introduzir o resultado reduzidos. Os resultados não reduzidos irão contar como resolvidos incorrectamente. </para>
|
|
</note>
|
|
</sect1>
|
|
|
|
<sect1 id="exer_factorize">
|
|
<title
|
|
>Exercitar a Factorização</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>Neste exercício, você terá de factorizar um dado número nos seus factores primos. Você terá de indicar todos os factores primos do número. </para>
|
|
|
|
<screenshot>
|
|
<screeninfo
|
|
>Exercitar a Factorização</screeninfo>
|
|
<mediaobject>
|
|
<imageobject>
|
|
<imagedata fileref="factorize.png" format="PNG"/>
|
|
</imageobject>
|
|
<textobject>
|
|
<phrase
|
|
>Exercitar a Factorização</phrase>
|
|
</textobject>
|
|
</mediaobject>
|
|
</screenshot>
|
|
|
|
<para
|
|
>Você poderá indicar um factor se carregar nos <guimenu
|
|
>botões de factores-primos</guimenu
|
|
>. Os factores-primos indicados serão mostrados no campo ao lado do número a ser factorizado. Você poderá remover o último factor primo indicado se carregar no botão <guimenu
|
|
>Remover o Último Factor</guimenu
|
|
>. </para>
|
|
<para
|
|
>Depois de ter introduzido todos os factores primos carregue no botão <guimenu
|
|
>Verificar a Tarefa</guimenu
|
|
>. O &kbruch; irá verificar os seus dados e apresentar o resultado correcto. Depois deste passo, você irá passar ao próximo problema ao carregar no botão <guimenu
|
|
>Próximo Problema</guimenu
|
|
>. </para>
|
|
|
|
<para
|
|
>Na imagem do topo desta página, poderá ver um <quote
|
|
>*</quote
|
|
> entre os factores primos. Este é o sinal de multiplicação. O produto de todos os factores primos deverá ser o número que irá tentar factorizar. </para>
|
|
|
|
<note>
|
|
<para
|
|
>Você terá de indicar todos os factores primos, mesmo quando um deles é repetido várias vezes. Por exemplo: como factores primos do número 18, terá de indicar 2, 3 e 3. </para>
|
|
</note>
|
|
</sect1>
|
|
|
|
</chapter>
|
|
|
|
<chapter id="credits">
|
|
|
|
<title
|
|
>Créditos e Licença</title>
|
|
<para
|
|
>&kbruch;</para>
|
|
<para
|
|
>Programa e documentação Copyright, 2001-2004 Sebastian Stein <email
|
|
>seb.kde@hpfsc.de</email
|
|
> </para>
|
|
|
|
<para
|
|
>Os agradecimentos vão para:</para>
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<itemizedlist>
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<listitem
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><para
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>&Anne-Marie.Mahfouf; por gerir o projecto &kde;-Edu</para
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></listitem>
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<listitem
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><para
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>Klas Kalass por ter ajudado a desenhar a interface</para
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></listitem>
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<listitem
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><para
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>Eva Brucherseifer por criar o <application
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>KMath</application
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> (a interface gráfica do &kbruch; é baseada nesse trabalho)</para
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></listitem>
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<listitem
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><para
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>Dominique Devriese pela correcção de erros</para
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></listitem>
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<listitem
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><para
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><ulink url="http://www.net-tex.de/"
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>Stefan Schumacher</ulink
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> por ter testado uma versão muito preliminar</para
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></listitem>
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<listitem
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><para
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><ulink url="http://www.guckes.net/"
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>Sven Guckes</ulink
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> por testar a interface de texto (que foi removida)</para
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></listitem>
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<listitem
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><para
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>&David.Faure; por ajudar com o <acronym
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>CVS</acronym
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> e com o Bugzilla do &kde;</para
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></listitem>
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<listitem
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><para
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>&Robert.Gogolok; por ajudar com o <acronym
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>CVS</acronym
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> do &kde;</para
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></listitem>
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<listitem
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><para
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>John Kesson por validar o manual</para
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></listitem>
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</itemizedlist>
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<para
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>Tradução de José Nuno Pires <email
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>jncp@netcabo.pt</email
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></para
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&underFDL; &underGPL; </chapter>
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<appendix id="installation">
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<title
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>Instalação</title>
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<sect1 id="getting-kbruch">
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<title
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>Como obter o &kbruch;</title>
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&install.intro.documentation; </sect1>
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<sect1 id="requirements">
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<title
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>Requisitos</title>
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<para
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>Para conseguir usar com sucesso o &kbruch;, você precisa do &kde;
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> 3.1. </para>
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<para
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>O &kbruch; em si poderá ser encontrado na <ulink url="http://edu.kde.org/kbruch"
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>página pessoal do &kbruch;</ulink
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> e faz parte do projecto &kde;-Edu.</para>
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<para
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>Você poderá encontrar uma lista com as alterações nas mensagens de alteração do <acronym
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>CVS</acronym
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>.</para>
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</sect1>
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<sect1 id="compilation">
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<title
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>Compilação e Instalação</title>
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&install.compile.documentation; </sect1>
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</appendix>
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&documentation.index;
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</book>
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Local Variables:
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mode: sgml
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sgml-minimize-attributes:nil
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sgml-general-insert-case:lower
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sgml-indent-step:0
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sgml-indent-data:nil
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End:
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// vim:ts=2:sw=2:tw=78:noet
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