You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tde-i18n/tde-i18n-ru/docs/tdegames/ksnake/index.docbook

247 lines
9.9 KiB

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&ksnake;">
<!ENTITY package "tdegames">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Russian "INCLUDE">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>Руководство пользователя &ksnake;</title>
<authorgroup>
<author><firstname>Michel</firstname> <surname>Filippi</surname> </author>
<othercredit role="translator"><firstname>Валя</firstname> <surname>Ванеева</surname> <affiliation><address><email>fattie@altlinux.ru</email></address></affiliation><contrib>Перевод на русский язык</contrib> </othercredit> <othercredit role="translator"><firstname>Сергей</firstname> <surname>Миронов</surname><affiliation><address> <email>sergo@bk.ru</email></address></affiliation><contrib>Обновление перевода</contrib></othercredit>
</authorgroup>
<copyright>
<year>2000</year>
<holder>Michel Filippi</holder>
</copyright>
<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
<date>2005-12-17</date>
<releaseinfo>0.4.0</releaseinfo>
<abstract>
<para>«Змеиные гонки» &mdash; игра на скорость и ловкость. Вы управляете голодной змеёй, которая пытается съесть все яблоки в комнате перед тем, как покинуть её! </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>игра</keyword>
<keyword>linux</keyword>
<keyword>гонки</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title>Введение</title>
<para>«Змеиные гонки» &mdash; игра на скорость и ловкость. Вы управляете голодной змеёй, которая пытается съесть все яблоки в комнате перед тем, как покинуть её! </para>
</chapter>
<chapter id="rules-of-the-game">
<title>Правила игры</title>
<sect1 id="to-win">
<title>Стратегия выигрыша</title>
<para>Чтобы выиграть в &ksnake;, змее нужно съесть все яблоки в комнате и выйти через дверь, которая откроется вверху. </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>С каждым съеденным яблоком она становится длиннее. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Если змея врезается в стену, она погибает. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Если змея врезается в себя, она погибает. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Если змее в голову попадёт шар, она погибнет. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Если змея слишком долго не будет есть яблоки, появятся новые. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
<sect1 id="scoring">
<title>Подсчёт очков</title>
<sect2>
<title>До истечения времени</title>
<para>До того, как истечёт отведённое на прохождение игры время, вы можете набрать: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 очко за красное яблоко + бонус, в зависимости от уровня сложности. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 очков за золотое яблоко + бонус, в зависимости от уровня сложности + 2 очка за каждую змею компьютера + 2 очка за каждый шар. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Число очков, равное удвоенному номеру вашего уровня (при выходе из комнаты) + бонус, в зависимости от уровня сложности. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title>После истечения времени</title>
<para>После того, как истечёт отведённое на прохождение игры время, вы можете набрать: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 очко за красное яблоко. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>2 очка за золотое яблоко. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Число очков, равное номеру вашего уровня (при выходе) + бонус, в зависимости от уровня сложности. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title>Если змея компьютера что-то съела</title>
<para>Если змея компьютера съела яблоко, вы теряете: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>2 очка, если яблоко было красным. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 очков, если яблоко было золотым. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title>Дополнительные очки</title>
<para>Вы получаете 20 очков за уничтожение змеи компьютера. </para>
</sect2>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="customization">
<title>Настройка</title>
<sect1 id="create-your-own-levels">
<title>Создание собственных уровней</title>
<para>Чтобы создать свой собственный уровень, скопируйте один из файлов уровней из <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/apps/ksnake/levels</filename>) в <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/apps/ksnake</filename> и отредактируйте его с помощью редактора растровых изображений. Затем вы можете выбрать этот уровень из меню: <menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu> <guimenuitem>Настроить &ksnake;...</guimenuitem></menuchoice>в разделе <guilabel>Начальный уровень...</guilabel>. </para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="menu-reference">
<title>Команды меню</title>
<sect1 id="game-menu">
<title>Меню <guimenu>Игра</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Игра</guimenu> <guimenuitem>Создать</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Начать новую игру.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut><keycap>P</keycap></shortcut> <guimenu>Игра</guimenu><guimenuitem>Пауза</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Приостановить игру.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Игра</guimenu> <guimenuitem>Таблица рекордов</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Показать таблицу рекордов.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Игра</guimenu> <guimenuitem>Выход</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Выйти из &kappname;.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="settings-menu">
<title>Меню <guimenu>Настройка</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Показать строку состояния</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Показать или скрыть строку состояния &ksnake; в нижней части окна игры.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu> <guimenuitem>Комбинации клавиш...</guimenuitem></menuchoice>
</term>
<listitem><para>Выберите этот пункт, чтобы открыть диалоговое окно, позволяющее определить комбинации клавиш для пунктов меню &ksnake;.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Настроить &ksnake;...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Открыть диалоговое окно настройки &ksnake; для изменения параметров игры.</para>
<para>В разделе <guilabel>Главное</guilabel> можно установить скорость змей, выбрать количество змей противника и шаров, а также их поведение.</para>
<para>Выберите цвет фона или рисунок в разделе <guilabel>Внешний вид</guilabel>.</para>
<para>Укажите начальный уровень от 1 до 25 в разделе <guilabel>Начальный уровень</guilabel>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="help-menu">
<title>Меню <guimenu>Справка</guimenu></title>
&help.menu.documentation; </sect1>
</chapter>
<chapter id="credits-and-licenses">
<title>Авторские права и лицензирование</title>
<para>Авторские права на &ksnake; принадлежат Michel Filippi, 2000 </para>
<para>Авторские права на документацию принадлежат Michel Filippi и Robert Williams, 2000 </para>
<para>Перевод на русский язык: Валя Ванеева <email>fattie@altlinux.ru</email></para> <para>Редакция перевода: Сергей В. Миронов<email>sergo@bk.ru</email></para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->