You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tde-i18n/tde-i18n-et/docs/tdetoys/amor/index.docbook

550 lines
9.9 KiB

<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&amor;">
<!ENTITY package "tdetoys">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Estonian "INCLUDE">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>&amor;i käsiraamat</title>
<authorgroup>
<author
>&Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail; </author>
</authorgroup>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Marek</firstname
><surname
>Laane</surname
><affiliation
><address
><email
>bald@online.ee</email
></address
></affiliation
><contrib
>Tõlge eesti keelde</contrib
></othercredit
>
<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>&Karl.Garrison;</holder>
</copyright>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>
<date
>2003-09-16</date>
<releaseinfo
>2.2</releaseinfo>
<abstract>
<para
>&amor; on pisike animatsioon, mis elab parajasti aktiivse akna peal. </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>tdetoys</keyword>
<keyword
>amor</keyword>
<keyword
>abistaja</keyword>
<keyword
>nõuandja</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title
>Sissejuhatus</title>
<sect1 id="whats-amor">
<title
>Mis on &amor;?</title>
<para
>&amor; on lühend sõnadest Arvutivõimsuse Mõttetult Opakas Raiskamine. See kujutab endast animatsiooni, mis elab parajasti aktiivse akna peal. Vaikimisi võtab &amor; kollase pleki kuju, mis sooritab mitmesuguseid trikke. &amor;il on küll ka hulk teemasid, mis võivad märgatavalt muuta animatsiooni välimust ja käitumist. </para>
<note
><para
>Kuna &amor; töötab koos &kde; aknahalduriga (&twin;), saab seda kasutada ainult &kde;s. On küll võimalik, et &amor; töötab ka mõnes &kde;ga ühilduvas aknahalduris, kuid nende sõnade kirjapanemise ajal ei olnud ühtegi sellist teada.</para
></note>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="configuration">
<title
>Seadistamine</title>
<sect1 id="configuring-amor">
<title
>&amor;i seadistamine</title>
<para
>&amor;i seadistamiseks klõpsa animatsioonil &HPN;ga. Ilmub kolme käsku sisaldav menüü: <guimenuitem
>Seadistused...</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Info</guimenuitem
> ja <guimenuitem
>Välju</guimenuitem
>. &amor;i seadistamiseks vali <guimenuitem
>Seadistused...</guimenuitem
>. </para>
</sect1>
<sect1 id="general-options">
<title
>Üldine seadistus</title>
<para
>Seadistustedialoogis saab muuta järgmisi &amor;i võimalusi:</para>
<variablelist>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Teema</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Määrab &amor;i välimuse ja käitumise. Teemasid kirjeldatakse järgmises osas.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Distants</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Selle liuguriga saab määrata, kus animatsioon võrreldes aktiivse akna ülaosaga ilmub. Liuguri vaikeasend keskel määrab animatsiooni ilmuma otse akna tiitliriba kohal, selle liigutamine üles- või allapoole aga vastavalt tiitliribast kõrgemal või madalamal.</para>
<tip
><para
>Liuguri liigutamine allapoole muudab animatsiooni nähtavaks isegi siis, kui aktiivne aken on maksimeeritud.</para>
</tip
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Alati pealmine</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Selle lubamine paneb animatsiooni alati ilmuma ekraanil oleva akna, ka paneeli peal.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Juhuslike nõuannete näitamine</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Kui see on lubatud, näitab animatsioon suvaliste ajavahemike järel mitmesuguseid &kde;ga seotud nõuandeid.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Rakenduse vihjete lubamine</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Iga &kde; rakendust saab panna näitama abistavaid nõuandeid &amor;i vahendusel. Kui see kast on märgitud ning sellise võimalusega rakendus parajasti aktiivses aknas, näitab animatsioon selle rakenduse nõuandeid.</para>
<note
><para
>Nende sõnade kirjapaneku ajal ei olnud veel ükski &kde; rakendus seda suurepärast võimalust ära kasutanud.</para
></note
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="amor-themes">
<title
>&amor;i teemad</title>
<para
>&amor;il on kaasas hulk teemasid, mis muudavad animatsiooni välimust ja käitumist. Lisaks saab ka ise luua uusi &amor;i teemasid. Kaasasolevaid teemasid kirjeldab alltoodud tabel.</para>
<table>
<title
>&amor;i saadaolevad teemad</title>
<tgroup cols="2">
<thead>
<row>
<entry
>Teema</entry>
<entry
>Kirjeldus</entry>
</row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="spot.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Väga andekas plekk</para
></textobject>
<caption
><para
>Väga andekas plekk</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>See on &amor;i vaiketeema ning ühtlasi kõige suuremate <quote
>trikivõimalustega</quote
>. Teema lõi &Martin.R.Jones;, jet-pack'i, beami ja fire-animatsioonid annetas <personname
><firstname
>Mark</firstname
><surname
>Grant</surname
></personname
>.</para
></entry>
</row>
<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="ghost.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Jube tont</para
></textobject>
<caption
><para
>Jube tont</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Tonditeema, mille aluseks on &kde; <application
>ghostview</application
> ikoon. Jubeda tondi lõi &Martin.R.Jones;.</para
></entry>
</row>
<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="eyes.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Hullud silmad</para
></textobject>
<caption
><para
>Hullud silmad</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>See teema koosneb liikuvast silmapaarist ning selle lõi <personname
><firstname
>Jean-Claude</firstname
><surname
>Dumas</surname
></personname
>.</para
></entry>
</row>
<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="bonhomme.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Kriipsu-Juku</para
></textobject>
<caption
><para
>Kriipsu-Juku</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Kriipsumees, mille lõi <personname
><firstname
>Jean-Claude</firstname
><surname
>Dumas</surname
></personname
>.</para
></entry>
</row>
<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="neko.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Hiirepüüdja</para
></textobject>
<caption
><para
>Hiirepüüdja</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Hiirepüüdja ehk kassikese looja on <personname
><firstname
>Chris</firstname
><surname
>Spiegel</surname
></personname
>. Graafika algupärandiks oli <application
>Oneko</application
>, mille kirjutas <personname
><firstname
>Masayuki</firstname
><surname
>Koba</surname
></personname
>.</para>
<note
><para
><application
>Oneko</application
> on väike rakendus, kus kass ajab taga hiirekursorit. Ilmselt ei hoolda seda rakendust enam keegi, kuid viimase versiooni <ulink url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/oneko-1.1b.tar.gz"
>lähtekood</ulink
> on seniajani saadaval.</para
></note
></entry>
</row>
<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="pingus.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Tux</para
></textobject>
<caption
><para
>Tux</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>See teema kujutab &Linux;i maskotti Tuxi. Graafika on tegelikult pärit <application
>Lemmings</application
>-stiilis mängult <ulink url="http://pingus.seul.org/"
><application
>Pingus</application
></ulink
>. Tuxi teema lõi <personname
><firstname
>Frank</firstname
><surname
>Pieczynski</surname
></personname
>.</para
></entry>
</row>
<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="worm.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Ussike</para
></textobject>
<caption
><para
>Ussike</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Väike vihmauss, mille lõi <personname
><firstname
>Bartosz</firstname
><surname
>Trudnowski</surname
></personname
> oma abikaasale.</para
></entry>
</row>
<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="billy.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Pisi-Villu</para
></textobject>
<caption
><para
>Pisi-Villu</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Liikumatu pilt, mille aluseks on mäng <ulink url="http://www.xbill.org/"
><application
>XBill</application
></ulink
>.</para
></entry>
</row>
<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="bsd.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>BSD maskott</para
></textobject>
<caption
><para
>BSD maskott</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Liikumatu pilt FreeBSD deemonist Beastie'st.</para
></entry>
</row>
<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="tux.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Animeerimata tux</para
></textobject>
<caption
><para
>Animeerimata tux</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Tuxi teema animeerimata versioon.</para
></entry>
</row>
<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="tao.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Tao</para
></textobject>
<caption
><para
>Tao</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Tao teema kujutab animeeritud yin-yangi sümbolit. Selle lõi <personname
><firstname
>Daniel</firstname
><surname
>Pfeiffer</surname
></personname
> <email
>occitan@esperanto.org</email
>, keda inspireeris tegelemine taijiga.</para
></entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</table>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="credits">
<title
>Autorid ja litsents</title>
<para
>&amor;</para>
<para
>Rakenduse autoriõigus 1999-2001: &Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail;</para>
<para
>Dokumentatsiooni autoriõigus 2001: &Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail;</para>
<para
>Tõlge eesti keelde Marek Laane <email
>bald@online.ee</email
></para
>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
// vim:ts=0:sw=2:tw=78:noet
-->