tde-i18n/tde-i18n-sv/docs/tdegames/ksnake/index.docbook

240 lines
7.0 KiB

<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&ksnake;">
<!ENTITY package "tdegames">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Swedish "INCLUDE">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>Handbok Orm-race</title>
<authorgroup>
<author><firstname>Michel</firstname> <surname>Filippi</surname> </author>
<othercredit role="translator"> <firstname>Stefan</firstname> <surname>Asserhäll</surname> <affiliation><address><email>stefan.asserhall@comhem.se</email></address></affiliation> <contrib>Översättare</contrib></othercredit>
</authorgroup>
<copyright>
<year>2000</year>
<holder>Michel Filippi</holder>
</copyright>
<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
<date>2005-12-17</date>
<releaseinfo>0.4.0</releaseinfo>
<abstract>
<para>Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det! </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>spel</keyword>
<keyword>linux</keyword>
<keyword>race</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title>Inledning</title>
<para>Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det! </para>
</chapter>
<chapter id="rules-of-the-game">
<title>Spelets regler</title>
<sect1 id="to-win">
<title>För att vinna</title>
<para>För att vinna Orm-race måste du äta alla äpplen i rummet och lämna det genom utgången som öppnas längst upp. </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>Varje äpple som du äter gör att du växer. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Om du slår i väggen, dör du. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Om du slår i dig själv, dör du. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Om du slås i huvudet av en studsande boll, dör du. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Om det tar för lång tid innan du har ätit alla äpplen, dyker det upp fler. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
<sect1 id="scoring">
<title>Poängsättning</title>
<sect2>
<title>Innan tiden har gått ut</title>
<para>Innan tiden har gått ut, får du poängen: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 poäng för ett rött äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 poäng för ett gyllene äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden + 2 poäng för varje datororm + 2 poäng för varje studsande boll. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Två gånger nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title>Efter tiden har gått ut</title>
<para>Efter tiden har gått ut, får du poängen: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 poäng för ett rött äpple. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 poäng för ett gyllene äpple. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Poäng lika med nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title>När en datororm äter ett objekt</title>
<para>När en datororm äter ett objekt, förlorar du: </para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>2 poäng för ett rött äpple. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 poäng för ett gyllene äpple. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2>
<title>Övriga poäng</title>
<para>Du får 20 poäng om du dödar en datororm. </para>
</sect2>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="customization">
<title>Anpassning</title>
<sect1 id="create-your-own-levels">
<title>Skapa dina egna nivåer</title>
<para>För att skapa en egen nivå, kopiera en av nivåerna från <filename class="directory">$<envar>TDEDIR</envar>/share/apps/ksnake/levels</filename> till <filename class="directory">$<envar>HOME</envar>/.trinity/share/apps/ksnake</filename> och redigera den med en bitmappseditor. Därefter kan du välja den i <menuchoice><guimenu>Inställningar</guimenu> <guimenuitem>Anpassa Ksnakerace...</guimenuitem> </menuchoice> under fliken <guilabel>Första nivå</guilabel>. </para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="menu-reference">
<title>Menyreferens</title>
<sect1 id="game-menu">
<title>Menyn <guimenu>Spel</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>N</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Ny</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Starta ett nytt spel</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycap>P</keycap> </shortcut> <guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Paus</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Ta en paus i spelet.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Visa bästa resultat...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Visar dialogrutan med poängtoppen.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut> <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Q</keycap></keycombo> </shortcut> <guimenu>Spel</guimenu> <guimenuitem>Avsluta</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Avslutar Orm-race.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="settings-menu">
<title>Menyn <guimenu>Inställningar</guimenu></title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Inställningar</guimenu> <guimenuitem>Visa statusrad</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Visar eller döljer statusraden i Orm-race längst ner på skärmen.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Inställningar</guimenu> <guimenuitem>Anpassa genvägar...</guimenuitem></menuchoice>
</term>
<listitem><para>Välj det här för att visa en dialogruta som låter dig ange snabbtangenter för alla menyalternativ i Orm-race.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Inställningar</guimenu> <guimenuitem>Anpassa Ksnakerace...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem>
<para>Öppnar inställningsdialogrutan i Orm-race för att ändra dess inställningar.</para>
<para>Under fliken <guilabel>Allmänt</guilabel> kan du ställa in ormarnas hastighet, välja antal ormar och bollar samt deras beteende.</para>
<para>Välj en bakgrundsfärg eller en bild under fliken <guilabel>Utseende</guilabel>.</para>
<para>Välj en startnivå från 1 till 25 under fliken <guilabel>Första nivå</guilabel>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="help-menu">
<title>Menyn <guimenu>Hjälp</guimenu></title>
&help.menu.documentation; </sect1>
</chapter>
<chapter id="credits-and-licenses">
<title>Tack till och licens</title>
<para>&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi </para>
<para>Dokumentation copyright 2000, Michel Filippi och Robert Williams. </para>
<para>Översättning Stefan Asserhäll <email>stefan.asserhall@comhem.se</email></para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
</book>