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<!DOCTYPE refentry PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
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<!ENTITY % Portuguese "INCLUDE">
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<refentry lang="&language;">
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<refentryinfo>
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<date>8 de Março de 2003</date>
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</refentryinfo>
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<refmeta>
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<refentrytitle><command>cheatmake</command></refentrytitle>
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<manvolnum>1</manvolnum>
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</refmeta>
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<refnamediv>
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<refname><command>cheatmake</command></refname>
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<refpurpose>engana o <command>make</command> de forma a que este não reconstrua certos ficheiros</refpurpose>
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</refnamediv>
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<refsynopsisdiv>
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<cmdsynopsis><command>cheatmake</command> <group><option>hidechange</option> <replaceable>ficheiro</replaceable></group> <group><option>show</option></group> <group><option>why</option> <replaceable>ficheiro</replaceable></group> </cmdsynopsis>
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</refsynopsisdiv>
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<refsect1>
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<title>Descrição</title>
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<para>O <command>cheatmake</command> é usado para poupar tempo na recompilação. Consegue enganar o 'make' ao saltar os ficheiros que não tenham mudado de forma significativa. Isto pode ser usado, quando você muda um comentário num ficheiro mas mais nada de código em si.</para>
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<para>Este utilitário faz parte do Kit de Desenvolvimento de Software (SDK) do &kde;. </para>
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</refsect1>
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<refsect1>
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<title>Opções</title>
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<variablelist>
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<varlistentry>
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<term><option>hidechange</option> <replaceable>ficheiro</replaceable></term>
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<listitem><para>Esconde o facto de que o ficheiro foi modificado colocando a sua data no passado. Utilize com cuidado!</para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><option>show</option></term>
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<listitem><para>Lista que ficheiros <command>make</command> actualmente precisa de reconstruir</para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><option>why</option> <replaceable>ficheiro</replaceable></term>
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<listitem><para>Explica porque tem tem reconstruir o ficheiro</para></listitem>
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</varlistentry>
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</variablelist>
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</refsect1>
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<refsect1>
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<title>Ambiente</title>
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<para>Uma das variáveis seguintes (mas não ambas) deverão ser alteradas, se a pasta de código for diferente da pasta de compilação. Se a pasta de compilação for apenas uma subpasta da pasta de código, deverá ser usada a variável mais simples <envar>OBJ_SUBDIR</envar>. </para>
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<variablelist>
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<varlistentry>
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<term><envar>OBJ_SUBJDIR</envar></term>
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<listitem><para>Indica que a pasta de compilação está na subpasta da pasta de código. Por exemplo, se a pasta de código for a <filename class="directory">tdesdk</filename> e a pasta de compilação for a <filename class="directory">tdesdk/obj-i386-linux</filename>, então o <envar>OBJ_SUBDIR</envar> deverá ser igual a <parameter>obj-i386-linux</parameter>.</para></listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><envar>OBJ_REPLACEMENT</envar></term>
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<listitem><para>Uma expressão de <command>sed</command> que é usada para transformar a pasta de origem na pasta de compilação. Por exemplo, se a pasta de código for a <filename class="directory">tdesdk/obj-i386-linux</filename>, então a <envar>OBJ_REPLACEMENT</envar> deverá ser igual a <parameter>s#tdesdk#tdesdk-obj#</parameter>.</para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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</variablelist>
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</refsect1>
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<refsect1>
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<title>Veja Também</title>
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<para>make(1)</para>
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</refsect1>
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<refsect1>
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<title>Autores</title>
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<para>O <command>cheatmake</command> foi criado por &David.Faure; &David.Faure.mail;. Esta página do manual foi preparada pelo <personname><firstname>Ben</firstname><surname>Burton</surname></personname> <email>bab@debian.org</email> para o sistema <acronym>GNU</acronym>/&Linux; da Debian (embora possa ser usado por outros).</para>
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</refsect1>
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</refentry>
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