<para>&kmines; jest odmianą klasycznej gry Saper. Twoim zadaniem jest odkrycie wszystkie pustych kwadratów, tak aby nie zdetonować żadnej z min.</para>
<para>Kiedy odsłaniasz kwadraty, pojawia się numer, wskazujący ilość min w otoczeniu tego kwadratu. Jeśli nie pojawia się żadna liczba, to automatycznie odsłaniane są sąsiednie kwadraty. Jeśli jesteś pewien, że dany kwadrat zawiera minę, to <emphasis>bardzo</emphasis> pomocne jest oznaczenie go flagą (poprzez kliknięcie go prawym przyciskiem myszy).</para>
<para>Aby podczas gry odsłonić lub oznaczyć flagą kwadraty, musisz użyć myszki i jej trzech przycisków. W przypadku myszy dwuklawiszowych, kliknięcie <mousebutton>środkowym</mousebutton> przyciskiem jest zazwyczaj osiągane przez jednoczesne naciśnięcie <mousebutton>lewego</mousebutton> i <mousebutton>prawego</mousebutton> przycisku. Oto szczegóły:</para>
<listitem><para><mousebutton>Lewy</mousebutton> przycisk odsłania kwadrat. Jeśli pod kwadratem znajduje się bomba, wówczas następuje ekspozja i gra się kończy.</para>
<para>Jeśli pod kwadratem nie ma bomby, wówczas pojawi się cyfra. Informuje ona, ile bomb znajduje się w sąsiednich kwadratach. Zapytasz może: <quote>których?</quote>. Tu właśnie kryje się cel gry.</para>
<para>Każdy kwadrat (wyłączając kwadraty znajdujące się w rogach i przy krawędziach), ma 8 sąsiednich kwadratów.</para>
<para>Jeśli żaden z sąsiednich kwadratów nie zawiera bomby, wtedy pod kwadratem pojawi się puste pole i wszystkie sąsiednie kwadraty zostaną automatycznie odsłonięte.</para>
<note><para>Kliknięcie <mousebutton>lewym</mousebutton> przyciskiem na kwadrat oznaczony flagą jest bezpieczne i nie powoduje niczego.</para></note></listitem>
<listitem><para>Kliknięcie <mousebutton>prawym</mousebutton> przyciskiem myszy oznacza kwadrat jako zawierający minę (umieszczając na nim czerwoną flagę) lub, jeśli ta opcja została ustawiona, oznacza jako niepewny (poprzez umieszczenie znaku zapytania). Znak zapytania jest przydatny, gdy nie masz pewności, czy dany kwadrat zawiera minę.</para></listitem>
<listitem><para><mousebutton>Środkowy</mousebutton> przycisk będzie czyścił otaczające kwadraty, jeśli prawidłowa liczba kwadratów jest już oznaczona flagą. To znacznie szybsze niż odkrywanie poszczególnych kwadratów.</para>
<warning><para>Jeśli flagi źle określają położenie min, to zdetonujesz bombę.</para></warning></listitem>
<listitem><para>Przyciskając <guiicon>żółtą buzię</guiicon> rozpoczniesz nową grę.</para></listitem>
<note><para>Są to domyślne ustawienia. Przyciski myszy mogą być przeprogramowane. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz dział zatytułowany <link linkend="prefs">Opcje gry</link>.</para></note>
<listitem><para>Okienko pokazujące ilość min, które zostały jeszcze do zaznaczenia. Za każdym razem, gdy zostanie zaznaczona bomba, ta liczba zmniejszy się o jeden.</para>
<note><para>To okienko nie oznacza, czy oznaczenia są poprawne, lecz tylko, ile min potrzebujesz jeszcze teoretycznie oznaczyć, zanim zakończysz grę.</para></note>
<para>W tym przykładzie, trzeba oznaczyć 10 min.</para></listitem>
<listitem><para>Żółta, uśmiechnięta buzia. Przyciskając ją zaczynasz nową grę. Jeśli przegrasz, stanie się ona smutna.</para></listitem>
<listitem><para>Okienko po prawej pokazuje, ile czasu zajęła Ci ta runda. Najkrótszy czas dla każdego poziomu jest zapisywany w najlepszych wynikach.</para></listitem>
<listitem><para>Pole gry. Jego rozmiar zmienia się w zależności od wybranego poziomu trudności. W tym przykładzie, składa się ono z 64 kwadratów. To tu prowadzisz grę.</para></listitem>
<para>Zmian w opcjach programu &kmines;, dokonujesz wybierając na pasku menu <menuchoice> <guimenu>Ustawienia</guimenu> <guimenuitem>Konfiguracja: &kmines;</guimenuitem></menuchoice>. Powoduje to otwarcie okna dialogowego.</para>
<para>Pierwsza opcja, nazwana <guilabel>Włącz znak ?</guilabel>, określa czy możesz oznaczać kwadraty <quote>znakami zapytania</quote>. Jeśli ta opcja jest zaznaczona, to prawe kliknięcie myszą spowoduje, że kwadrat będzie oflagowany. Jeśli jeszcze raz klikniesz na ten sam kwadrat prawym przyciskiem myszy, to flaga zostanie zamieniona na <guiicon>?</guiicon>. Oznacza to, że nie wiesz, czy tam znajduje się bomba, czy też nie. Ponowne kliknięcie usunie oznaczenia z kwadratu.</para>
<para>Jeśli ta opcja nie jest zaznaczona, to pierwsze kliknięcie <mousebutton>prawym</mousebutton> przyciskiem myszy umieści na kwadracie czerwoną flagę. Drugie kliknięcie wyczyści kwadrat, czyli zostanie pominięty znak <guiicon>?</guiicon>.</para>
<para>Następna opcja, oznaczona <guilabel>Włącz klawiaturę</guilabel>, określa czy skróty klawiszowe będą aktywne podczas gry. Domyślne skróty klawiszowe są podane w <xref linkend="keys"/> i mogą być zmienione przez wybranie menu <menuchoice><guimenu>Ustawienia</guimenu><guimenuitem>Konfiguracja skrótów...</guimenuitem></menuchoice>.</para>
<note><para>Ta opcja ma zastosowanie jedynie dla skrótów klawiszowych związanych z grą. Skróty klawiszowe takie jak <guimenuitem>Nowa gra</guimenuitem> i <guimenuitem>Zakończ</guimenuitem>, wciąż działają, niezależnie od tych opcji.</para></note>
<para>Opcja <guilabel>Pauzuj, jeśli okno jest nieaktywne</guilabel> automatycznie wstrzyma grę, jeśli okno programu &kmines; przestanie być aktywne. Kiedy gra jest wstrzymana, plansza do gry znika, tak więc nie możesz używać pauzy jako sposobu na oszukiwanie!</para>
<para>Opcja <guilabel>"Magiczne" odkrywanie</guilabel> przełącza grę w tryb <quote>Magicznie odkrywający</quote>. W tym trybie, program &kmines; wykonuje podczas gry większość czynności za Ciebie. Jeśli odkryłeś wystarczającą ilość kwadratów, by z pewnością móc powiedzić, że kwadrat zawiera minę, program &kmines; oznaczy go i odsłoni kwadraty z zaznaczoną poprawnie liczbą min. Zauważ, że kiedy ten tryb jest włączony, Twoje osiągnięcia nie są zaliczane do najlepszych wyników</para>
<para>Ostatnia część tej karty pozwala na zmianę działania każdego z trzech przycisków myszy. Masz następujące opcje:</para>
<listitem><para>Pozwala na odsłonięcie zawartości kwadratu. Jeśli nie ma tam bomby, wtedy pojawi się cyfra. Jeśli jest tam bomba, to wówczas eksploduje i gra zostanie zakończona.</para></listitem>
<listitem><para>Kliknięcie tym przyciskiem na kwadrat powoduje automatycznie odsłonięcie sąsiednich kwadratów, które nie są oznaczone czerwonymi flagami. Jeśli jeden z tamtych kwadratów zawiera bombę, to nastąpi eksplozja i gra zostanie zakończona.</para></listitem>
<listitem><para>Kliknięcie tym przyciskiem na kwadrat powoduje, że staje się on kolejno pusty, oznaczony czerwoną flagą i znakiem zapytania.</para></listitem>
<para>Reszta tej strony jest poświęcona kolorom min. Aby zmienić ustawienia, wystarczy kliknąć przycisk koloru obok każdego opisu i wybrać nowy kolor.</para>
<para>Ale jeśli istniejące ustawienia nie są dla Ciebie dostatecznym wyzwaniem, możesz zaplanować bardziej spersonalizowaną grę. Użyj suwaka, aby zmienić <guilabel>Szerokość</guilabel>, <guilabel>Wysokość</guilabel>, i procentowe pokrycie planszy <guilabel>Minami</guilabel>. Domyślne ustawienie to 20 procent planszy, więc jest sporo możliwości, aby uczynić grę trudniejszą.</para>
<listitem><para>Jeśli zakończyłeś wprowadzanie zmian, kliknij <guibutton>OK</guibutton>, aby zachować je na stałe.</para>
<para>Jeśli chcesz zrezygnować, kliknij <guibutton>Anuluj</guibutton>, aby zaniechać wprowadzania zmian.</para>
<para>Jeśli klikniesz na <guilabel>Domyślne</guilabel>, zostaną przywrócone domyślne ustawienia. Kliknij <guilabel>OK</guilabel>, aby te domyślne ustawienia zostały przywrócone na stałe lub edytuj dalej ustawienia.</para>
<listitem><para>Dostajesz podpowiedź z informacją, gdzie powinieneś zrobić następny ruch. Jeśli skorzystasz z tej funcji, Twoje osiągnięcia nie będą dodane do najlepszych wyników.</para>
<listitem><para>Jeśli opcja ta jest zaznaczona, pasek menu będzie widoczny. Odznaczenie jej, spowoduje ukrycie paska.</para>
<note><para>Aby przywrócić ukryty pasek menu, kliknij prawym przyciskiem myszy poza obszarem gry. Wówczas wyświetli się dodatkowe menu. Wystarczy wybrać <guimenuitem>Wyświetl pasek menu</guimenuitem> i pasek menu znowu będzie widoczny.</para></note></listitem>
<para>Są trzy podstawowe poziomy trudności: <guimenuitem>Łatwy</guimenuitem> (64 kwadraty, 10 min), <guimenuitem>Zwyczajny</guimenuitem> (256 kwadratów, 40 min), i <guimenuitem>Ekspert</guimenuitem> (480 kwadratów, 99 min). Jest także poziom <guimenuitem>Własne...</guimenuitem>.</para>
<para>Jeśli wybierzesz <guimenuitem>Własne...</guimenuitem>, wtedy musisz określić ustawienia w oknie <guimenuitem>Konfiguracja: &kmines;</guimenuitem>.</para></listitem>
<listitem><para>Ta pozycja wyświetla domyślne okno powiadomień &kde;, gdzie można zmieniać powiadomienia (dźwięki, wyświetlane komunikaty itd.) używane przez program &kmines;.</para></listitem>
<listitem><para>Tutaj możesz zmienić swój <guilabel>Pseudonim</guilabel> oraz dodać sympatyczny <guilabel>Komentarz</guilabel> o sobie, który pojawi się w tabeli najlepszych wyników. Możesz także zaznaczyć opcję <guilabel>Rekordy światowe włączone</guilabel> i podzielić się swoimi wynikami w grze &kmines; z całym światem, korzystając z serwera najlepszych wyników (kmines.sf.net).</para>
<para>Zakładka <guilabel>Zaawansowane</guilabel> pokazuje Twoje <guilabel>Dane rejestracyjne</guilabel> na serwerze kmines.sf.net: Twój <guilabel>Pseudonim</guilabel> z zakładki <guilabel>Główne</guilabel> i Twój <guilabel>Klucz</guilabel>. Ten klucz został wygenerowany podczas rejestracji na serwerze kmines.sf.net przy włączeniu opcji <guilabel>Rekordy światowe włączone</guilabel> po raz pierwszy. Klucz rejestracyjny jest używany w połączeniu z pseudonimem do jednoznacznego zidentyfikowania użytkowników, ale użytkownicy nie mogą mieć takich samych pseudonimów. Kliknij na przycisku Click on <guibutton>Usuń</guibutton>, aby usunąć swoje wyniki z listy światowej.</para></listitem>
<listitem><para>Pozwala modyfikować opcje gry. Aby uzyskać dodatkowe informacje, przejdź do części <link linkend="prefs">Opcje gry</link>.</para></listitem>
<para>Skróty klawiszowe mogą być zmienione w menu <menuchoice> <guimenu>Ustawienia</guimenu> <guimenuitem>Konfiguracja skrótów...</guimenuitem> </menuchoice>.</para>