You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tde-i18n/tde-i18n-ru/messages/tdeedu/khangman.po

638 lines
20 KiB

# TDE3 - tdeedu/khangman.po Russian translation.
# Copyright (C) 2005, TDE Russian translation team.
#
# Andrey Cherepanov <sibskull@mail.ru>, 2003-2005.
# Nick Shaforostoff <shafff@ukr.net>, 2004-2005, 2006.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: khangman\n"
"POT-Creation-Date: 2020-11-29 19:39+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2007-11-04 23:24+0300\n"
"Last-Translator: Andrey Cherepanov <sibskull@mail.ru>\n"
"Language-Team: Russian <kde-russian@lists.kde.ru>\n"
"Language: ru\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: KBabel 1.11.4\n"
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n"
"%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2);\n"
#. Instead of a literal translation, add your name to the end of the list (separated by a comma).
msgid ""
"_: NAME OF TRANSLATORS\n"
"Your names"
msgstr "Андрей Дорошенко,Андрей Черепанов"
#. Instead of a literal translation, add your email to the end of the list (separated by a comma).
msgid ""
"_: EMAIL OF TRANSLATORS\n"
"Your emails"
msgstr "adorosh@chat.ru,sibskull@mail.ru"
#: data.i18n:2
msgid ""
"_: NOTE_TO_THE_TRANSLATORS\n"
"The translators have the opportunity to translate the\n"
"words in the game.\n"
"See the file README.languages in khangman's source directory\n"
"for more information on how to do that.\n"
"(translate this message as \"DONE\" when you have translated\n"
"the words; otherwise leave it untranslated as a reminder)"
msgstr "DONE"
#: khangman.cpp:77
msgid "&New"
msgstr "&Создать"
#: khangman.cpp:78
msgid "Play with a new word"
msgstr "Другое слово"
#: khangman.cpp:81
msgid "&Get Words in New Language..."
msgstr "&Добавить язык..."
#: khangman.cpp:85
msgid "Le&vel"
msgstr "&Уровень"
#: khangman.cpp:86
msgid "Choose the level"
msgstr "Выберите уровень"
#: khangman.cpp:87
msgid "Choose the level of difficulty"
msgstr "Выберите уровень сложности"
#: khangman.cpp:91
msgid "&Language"
msgstr "&Язык"
#: khangman.cpp:100
msgid "L&ook"
msgstr "&Внешний вид"
#: khangman.cpp:101
msgid "&Sea Theme"
msgstr "Тема «&Море»"
#: khangman.cpp:102
msgid "&Desert Theme"
msgstr "Тема «&Пустыня»"
#: khangman.cpp:105 khangman.cpp:106
msgid "Choose the look and feel"
msgstr "Настройка внешнего вида"
#: khangman.cpp:148
msgid "First letter upper case"
msgstr "Первая буква слова заглавная"
#: khangman.cpp:242
msgid "Cyrillic"
msgstr "Кириллица"
#: khangman.cpp:246
msgid "Latin"
msgstr "Латиница"
#: khangman.cpp:373
msgid "General"
msgstr "Главное"
#: khangman.cpp:380
msgid "Languages"
msgstr "Языки"
#: khangman.cpp:383 timerdlg.ui:24
#, no-c-format
msgid "Timers"
msgstr "Задержка"
#: khangman.cpp:439
msgid ""
"File $TDEDIR/share/apps/khangman/%1.txt not found;\n"
"check your installation."
msgstr ""
"Файл $TDEDIR/share/apps/khangman/%1.txt не найден. Проверьте установку "
"программы."
#: khangman.cpp:462
#, c-format
msgid "Inserts the character %1"
msgstr "Вставить символ %1"
#: khangman.cpp:536
msgid "Hint on right-click"
msgstr "Показывать подсказку при нажатии правой кнопки мыши"
#: khangman.cpp:538
msgid "Hint available"
msgstr "Есть подсказки"
#: khangman.cpp:544
msgid "Type accented letters"
msgstr "Различать буквы с акцентом"
#: khangmanview.cpp:66
msgid "G&uess"
msgstr "&Ввод"
#: khangmanview.cpp:196
msgid "Hint"
msgstr "Подсказка"
#: khangmanview.cpp:321
msgid "Misses"
msgstr "Промахи"
#: khangmanview.cpp:424
msgid ""
"Congratulations,\n"
"you won!"
msgstr ""
"Поздравляем!\n"
"Вы выиграли!"
#: khangmanview.cpp:434
msgid "Congratulations! You won! Do you want to play again?"
msgstr "Поздравляем! Вы победили! Начнём снова?"
#: khangmanview.cpp:434 khangmanview.cpp:480
msgid "Play Again"
msgstr "Ещё раз"
#: khangmanview.cpp:434 khangmanview.cpp:480
msgid "Do Not Play"
msgstr "Не продолжать"
#: khangmanview.cpp:458
msgid "You lost. Do you want to play again?"
msgstr "Вы повешены. Начнём снова?"
#: khangmanview.cpp:470
msgid ""
"<qt>You lost!\n"
"The word was\n"
"<b>%1</b></qt>"
msgstr ""
"<qt>Вы проиграли!\n"
"Было загадано слово:\n"
"<b>%1</b></qt>"
#: khangmanview.cpp:495
msgid "This letter has already been guessed."
msgstr "Эта буква уже угадана."
#: khangmanview.cpp:594
msgid ""
"File $TDEDIR/share/apps/khangman/data/%1/%2 not found!\n"
"Check your installation, please!"
msgstr ""
"Файл $TDEDIR/share/apps/khangman/data/%1/%2 не найден!\n"
"Проверьте установку программы!"
#: main.cpp:32
msgid "Classical hangman game for TDE"
msgstr "Классическая игра «Виселица» для TDE"
#: main.cpp:44
msgid "KHangMan"
msgstr "KHangMan"
#: main.cpp:48
msgid "Previous maintainer"
msgstr "Предыдущее сопровождение"
#: main.cpp:50
msgid "Actual maintainer, author"
msgstr "Нынешнее сопровождение, автор"
#: main.cpp:52
msgid "Graphics"
msgstr "Графика"
#: main.cpp:54
msgid "Swedish data files, coding help, transparent pictures and i18n fixes"
msgstr ""
"Шведские слова, помощь в кодировании, картинки с прозрачностью и исправления "
"локализации"
#: main.cpp:56
msgid "Nature theme background"
msgstr "Фон темы «Природа»"
#: main.cpp:58
msgid "Blue theme background, icons"
msgstr "Фон темы «Синева», значки"
#: main.cpp:60
msgid "Spanish data files"
msgstr "Испанские слова"
#: main.cpp:62
msgid "Danish data files"
msgstr "Датские слова"
#: main.cpp:64
msgid "Finnish data files"
msgstr "Финские слова"
#: main.cpp:66
msgid "Brazilian Portuguese data files"
msgstr "Слова на бразильском португальском"
#: main.cpp:68
msgid "Catalan data files"
msgstr "Каталонские слова"
#: main.cpp:70
msgid "Italian data files"
msgstr "Итальянские слова"
#: main.cpp:72
msgid "Dutch data files"
msgstr "Датские слова"
#: main.cpp:74
msgid "Czech data files"
msgstr "Чешские слова"
#: main.cpp:76
msgid "Hungarian data files"
msgstr "Венгерские слова"
#: main.cpp:78
msgid "Norwegian (Bokmål) data files"
msgstr "Норвежские слова"
#: main.cpp:80
msgid "Tajik data files"
msgstr "Таджикские слова"
#: main.cpp:82
msgid "Serbian (Cyrillic and Latin) data files"
msgstr "Сербские слова"
#: main.cpp:84
msgid "Slovenian data files"
msgstr "Словенские слова"
#: main.cpp:86
msgid "Portuguese data files"
msgstr "Португальские слова"
#: main.cpp:88
msgid "Norwegian (Nynorsk) data files"
msgstr "Новонорвежские слова"
#: main.cpp:90
msgid "Turkish data files"
msgstr "Турецкие слова"
#: main.cpp:92
msgid "Russian data files"
msgstr "Русские слова"
#: main.cpp:94
msgid "Bulgarian data files"
msgstr "Болгарские слова"
#: main.cpp:96
msgid "Irish (Gaelic) data files"
msgstr "Ирландские слова"
#: main.cpp:98
msgid "Softer Hangman Pictures"
msgstr "Изображения виселицы"
#: main.cpp:100 main.cpp:102 main.cpp:104
msgid "Coding help"
msgstr "Помощь в кодировании"
#: main.cpp:106
msgid "Coding help, fixed a lot of things"
msgstr "Кодирование, исправление"
#: main.cpp:108
msgid "SVG icon"
msgstr "Значок SVG"
#: main.cpp:110
msgid "Code for generating icons for the characters toolbar"
msgstr "Код генерации специальных символов на панели инструментов"
#: main.cpp:112
msgid "Code cleaning"
msgstr "Подчистка кода"
#: timer.cpp:33 timer.cpp:34 timer.cpp:42 timer.cpp:43
msgid "seconds"
msgstr "с"
#: advanced.ui:32
#, no-c-format
msgid "When Available"
msgstr "Если доступны"
#: advanced.ui:46
#, no-c-format
msgid "&Show hints"
msgstr "&Показывать подсказки"
#: advanced.ui:49
#, no-c-format
msgid ""
"If you check it, a hint will be displayed by right-clicking on the game "
"window."
msgstr ""
"При включении этой опции при нажатии право кнопки мыши на окне будет "
"показана подсказка к угадываемому слову."
#: advanced.ui:52
#, no-c-format
msgid ""
"Some languages have hints to help you guess the word more easily. If this is "
"<b>disabled</b>, there is no such option for your current language data "
"file.\n"
"If this is <b>enabled</b>, then hints are available and you can get them by "
"checking this box. You will then see the hint for the word you are trying to "
"guess by right-clicking somewhere on the KHangMan window, the hint will then "
"be displayed for 4 seconds in a tooltip."
msgstr ""
"Для некоторых языков есть подсказки для разгадывания слова. Если эта опция "
"<b>не активна</b>, для текущего языка нет подсказок.\n"
"Если опция <b>активна</b> и вы её включили, вы можете использовать "
"подсказки. Подсказка к слову будет показана при нажатии правой кнопкой мыши "
"в любом месте игрового поля."
#: advanced.ui:63
#, no-c-format
msgid "Spanish, Portuguese, Catalan"
msgstr "Испанские, португальские, каталонские слова"
#: advanced.ui:77
#, no-c-format
msgid "Type accented &letters"
msgstr "Различать буквы с &акцентом"
#: advanced.ui:80
#, no-c-format
msgid ""
"If this is checked, you must type accented letters yourself (i.e. they are "
"differentiated from the corresponding unaccented letter)."
msgstr ""
"В некоторых языках (если это выбрано) вы можете печатать буквы с акцентом и "
"они будут отличаться от букв без акцента."
#: advanced.ui:83
#, no-c-format
msgid ""
"If this is <b>disabled</b>, then the selected language does not support it. "
"If this is <b>enabled</b> and if you check it, then you should type accented "
"letters on their own. If it is not checked, accented letters will be "
"displayed with normal letters.<br>\n"
"Default is that accented letters will be shown when the corresponding "
"unaccented letter is guessed.<br>\n"
"For example, in Catalan, if this is unchecked and you type \"o\", the o and "
"ò will be displayed in the word <b>xenofòbia</b>. If this option is checked, "
"when you type \"o\", only \"o\" will be displayed and you will then have to "
"type \"ò\" for this letter to be displayed."
msgstr ""
"Если опция <b>не активна</b>, выбранный язык не поддерживает букв с "
"акцентом. Если опция <b>активна</b> и включена, будут использоваться буквы с "
"акцентом. Если опция выключена, буквы с акцентом считаются обычными "
"буквами.\n"
"<br>\n"
"По умолчанию показываются буква с акцентом при выборе буквы без акцента. "
"<br>\n"
"Например, в каталонском языке если опция выключена и вы нажали клавишу с "
"буквой «o», в слове <b>xenofòbia</b> будут открыты все буквы «o» и «ò». Если "
"опция включена, то будет открыты только буквы «o». Чтобы открылись буквы "
"«ò», вы должны указать эту букву с акцентом."
#: khangman.kcfg:10
#, no-c-format
msgid "Level"
msgstr ""
#: khangman.kcfg:17
#, fuzzy, no-c-format
msgid "Show the characters toolbar"
msgstr "Код генерации специальных символов на панели инструментов"
#: khangman.kcfg:21
#, no-c-format
msgid "The language selected by the user"
msgstr ""
#: khangman.kcfg:42
#, no-c-format
msgid "Background theme"
msgstr ""
#: khangman.kcfg:53
#, no-c-format
msgid "Allow Only One Instance of Each Letter to be replaced in the word"
msgstr ""
#: khangman.kcfg:57
#, fuzzy, no-c-format
msgid "Do not display the 'Congratulations You won!' dialog"
msgstr "&Не показывать диалог «Поздравляем! Вы выиграли!»"
#: khangman.kcfg:61
#, fuzzy, no-c-format
msgid "Enable Sounds on New Game and Win Game"
msgstr "При включении этой опции проигрывать звук при победе и поражении"
#: khangman.kcfg:65
#, no-c-format
msgid "the time to display the Hint KPassiveTooltip, in seconds"
msgstr ""
#: khangman.kcfg:69
#, no-c-format
msgid "the time to display the Missed KPassivePopup, in seconds"
msgstr ""
#: khangman.kcfg:76
#, no-c-format
msgid "Enable Hint mode if available i.e. only if hintBool == true"
msgstr ""
#: khangman.kcfg:80
#, no-c-format
msgid "Type accented letters separately from normal letters"
msgstr ""
#: khangman.kcfg:84
#, no-c-format
msgid "Write the word in upper case letters if checked"
msgstr ""
#: khangman.kcfg:91
#, no-c-format
msgid "Default font family for the Guess button"
msgstr ""
#: khangman.kcfg:95
#, no-c-format
msgid "Default font family for the MIsses button"
msgstr ""
#: khangman.kcfg:102
#, no-c-format
msgid "The Providers path for KHangMan"
msgstr ""
#: khangmanui.rc:27
#, no-c-format
msgid "Main"
msgstr "Главная"
#: khangmanui.rc:38
#, no-c-format
msgid "Special Characters"
msgstr "Специальные символы"
#: normal.ui:32
#, no-c-format
msgid "Require more &guesses for duplicate letters"
msgstr "Открывать &повторяющиеся буквы поочерёдно"
#: normal.ui:35
#, no-c-format
msgid ""
"Check this if you do not want to display each instance of the same letter"
msgstr "Показывать только по одному вхождению буквы, а не все сразу"
#: normal.ui:38
#, no-c-format
msgid ""
"If you check this box, only the first letter will be written if the letter "
"is found in several places in the word. Then when you rechoose this letter, "
"it will replace the second instance in the word until there are no more "
"instances of this letter.\n"
"For example, the word to guess is \"potato\". If this option is unchecked, "
"when you try \"o\", the 2 \"o\" in the word will be discovered at the same "
"time. If this is checked, you will need to try \"o\" twice.\n"
"\n"
"Default is that for one letter typed, all instances of that letter in the "
"word are displayed."
msgstr ""
"Если вы включите эту опцию, будет будет показано только первое вхождение "
"буквы (если она найдена и повторяется несколько раз в слове). Если вы снова "
"укажите эту букву, будет показано второе вхождение и это будет длится до тех "
"пор, пока в слове остаются не открытыми вхождения буквы.\n"
"Например, загадано слово «potato». Если опция включена, для открытия всех "
"букв «o» в слове придётся нажимать эту букву два раза.\n"
"По умолчанию при указании буквы будут сразу показаны все её вхождения в "
"слово."
#: normal.ui:49
#, no-c-format
msgid "Do not display the 'Congratulations! You &won!' dialog"
msgstr "&Не показывать диалог «Поздравляем! Вы выиграли!»"
#: normal.ui:52
#, no-c-format
msgid ""
"If checked, the dialog 'Congratulations! You won!' is not displayed. After 3 "
"seconds, a new game will start automatically."
msgstr ""
"При включении этого флажка не показывать диалог «Поздравляем! Вы выиграли!». "
"Через 3 секунды новая игра начнётся автоматически."
#: normal.ui:55
#, no-c-format
msgid ""
"If this option is not checked, when a game is won a dialog will appear "
"saying 'Congratulations! You won!'. It also asks you if you want to play "
"again and you have to say Yes or No.\n"
"This is the default state.\n"
"\n"
"If this option is checked, this dialog will not appear and a new game will "
"automatically start after four seconds. A passive popup tells you you have "
"won the game. When this opton is checked you don't have an intrusive dialog "
"each time you won a game."
msgstr ""
"Если эта опция выключена в конце игры появится диалоговое окно с надписью "
"«Поздравляем! Вы выиграли!» (если это так).\n"
"Это поведение программы по умолчанию. \n"
"\n"
"Если опция включена, диалог не будет появляться и новая игра начнётся через "
"четыре секунды. Информация о выигрыше будет показана во всплывающем окне."
#: normal.ui:66
#, no-c-format
msgid "Sounds"
msgstr "Звуки"
#: normal.ui:77
#, no-c-format
msgid "Enable &sounds"
msgstr "Включить &звуки"
#: normal.ui:80
#, no-c-format
msgid "If checked, sounds will be played for New Game and Win Game"
msgstr "При включении этой опции проигрывать звук при победе и поражении"
#: normal.ui:83
#, no-c-format
msgid ""
"If this box is checked, you will have some sounds played for each new game "
"and when you win a game. If this is not checked, there will be no sound in "
"KHangMan.\n"
"Default is no sound."
msgstr ""
"При включении этой опции каждый раз при победе или поражении в игре будет "
"проигрываться соответствующий звук. Если опция выключена, звуки "
"проигрываться не будут.\n"
"По умолчанию звуки не проигрываются."
#: timerdlg.ui:64
#, no-c-format
msgid "Time during which the Hint is displayed"
msgstr "Время показа подсказки"
#: timerdlg.ui:67
#, no-c-format
msgid ""
"You can set the time for displaying the Hint tooltip. Default is 3 seconds "
"but younger children might need longer time to be able to read the Hint."
msgstr ""
"Вы можете указать длительность показа подсказки. По умолчанию подсказка "
"показывается три секунды, но маленьким детям необходим больший интервал для "
"того, чтобы прочитать подсказку."
#: timerdlg.ui:120
#, no-c-format
msgid "Set the time for displaying the hint:"
msgstr "Время показа подсказки:"
#: timerdlg.ui:138
#, no-c-format
msgid "Set the time for displaying the Already Guessed Letter:"
msgstr "Время показа информации об уже угаданной букве:"
#: timerdlg.ui:178
#, no-c-format
msgid "Time during which the Already Guessed tooltip is displayed"
msgstr "Время показа информации об уже угаданной букве"
#: timerdlg.ui:181
#, no-c-format
msgid ""
"You can set the time for displaying the Already Guessed tooltip after you "
"try a letter that was already guessed. Default is 3 seconds but younger "
"children might need longer time to be able to understand they are trying a "
"letter that was already guessed."
msgstr ""
"Вы можете указать длительность показа информации об уже угаданной букве. По "
"умолчанию эта информация показывается три секунды, но маленьким детям "
"необходим больший интервал для того, чтобы понять, что они уже открыли эту "
"букву."